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-   -   Firemonkey 3D Problem bei Seattle aber nicht XE3 (https://www.delphipraxis.net/191413-firemonkey-3d-problem-bei-seattle-aber-nicht-xe3.html)

nb78 13. Jan 2017 06:13

Firemonkey 3D Problem bei Seattle aber nicht XE3
 
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Hallo ich habe mich bisher nur so nebenbei mit den 3D Fähigkeiten von Firemonkey beschäftigt. Vor ca. 1,5 Jahren hatte ich dann mal das Beispielprogramm zur Darstellung von Funktionen an meine Bedürfnisse angepasst. Das war noch mit XE3 und funktionierte damals auch. Jetzt wollte es wieder reaktivieren, benutze aber inzwischen Seattle und dort entsteht ein komischer Darstellungsfehler.

Das Programm soll 2 Seiten eines deformierten Würfels darstellen. Wie gesagt klappte es unter XE 3 und läuft auch immer noch.
Unter Seattle wird allerdings die eine Seite völlig verzerrt dargestellt. Ich benutze TMesh um die Seiten darzustellen. An irgendwelchen Einstellungen für die Meshes im OI kann es nicht liegen, weil der Fehler auch auftritt, wenn ich die Meshes beim setzen vertausche.
Irgendwie scheint der Fehler nur aufzutreten, wenn ich mehr als 1 Mesh darstellen will. Setze ich beide Seiten in einem Mesh "um die Ecke" wird es korrekt dargestellt.

Ich hoffe jemand hat eine Idee woran das liegen könnte. Zwischen XE3 und Seattle liegen ja leider schon einige FireMonkey Iterationen. Bilder und der Code sind angehangen.

Vielen Dank im Voraus
Nick

ZYLAGON 13. Jan 2017 19:35

AW: Firemonkey 3D Problem bei Seattle aber nicht XE3
 
Hallo nb78,

wenn Du im OI bei den Meshs den WrapMode von 'stretch' auf 'original' stellst, sieht das Ergebnis schon besser aus.
Habe in Deinem Programm Zoom auf 3 und die Rotation so wie im Bild vorgegeben gestellt.

LZ

nb78 7. Feb 2017 09:00

AW: Firemonkey 3D Problem bei Seattle aber nicht XE3
 
Vielen Dank Zylagon für die schnelle Antwort. Ich war im Urlaub und habe daher die Anwort erst jetzt gelesen.


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