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Rechteck verschieben
Ich möchte ein Programm erstellen, indem man ein Rechteck an beliebiger Stelle im Formular verschieben kann.
Nach dem Verschieben, soll das alte Rechteck verschwinden. Mir ist klar, dass ich noch einiges zu implementieren und zu bearbeiten habe. Zu meinem Code habe ich aktuell folgende Fragen: 1) Warum wird beim FormCreate kein Rechteck angezeigt? Beim Button1 Click Event, wird das Rechteck angezeigt, obwohl es derselbe Code ist. 2) In der Funktion rechteckGetroffen erkennt er, die Variablen x1,x2,y1,y2 nicht. Warum ist das so? 3) Mit Mouse.CursorPos.X und Mouse.CursorPos.Y möchte ich herausfinden, ob sich die Maus im Rechteck befindet. Wenn ich den Wert, von Mouse.CursorPos.X/Mouse.CursorPos.Y abfrage, erhalte ich jedesmal einen unterschiedlichen Wert. Was mache ich falsch? 4) Über jeden weiteren Tip, bin ich auch dankbar Das ist mein Code:
Code:
unit unit1;
interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.ExtCtrls, Vcl.StdCtrls, rechteck; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; rechteck1 : TRect; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); //var TheRect: TRect; begin {TheRect := Rect(10,10,100,100); paintbox1.Canvas.Brush.Color := clBlack; paintbox1.Canvas.FrameRect(TheRect);} rechteck1:=TRect.erzeugen(10, 10, 100, 100, clred, form1); end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin rechteck1:=TRect.erzeugen(10, 10, 100, 100, clred, form1); end; procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin rechteck1.anfassen; end; procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin rechteck1.ziehen; end; procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin rechteck1.loslassen; end; end.
Code:
unit rechteck;
interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.ExtCtrls, Vcl.StdCtrls; type TRect = class(TObject) private z:Integer; // Zustand (0,1) x1,x2,y1,y2: Integer; clr: TColor; cvs: TCanvas; // Zeichenfläche public constructor erzeugen(b1,h1,b2,h2: Integer; co: TColor; f:TForm); procedure zeichnen; procedure anfassen; procedure ziehen; procedure loslassen; end; implementation constructor TRect.erzeugen; begin z:=0; f.Color:=clwhite; x1:=b1; x2:=b2; y1:=h1; y2:=h2; cvs:=f.Canvas; //cvs.Pen.Mode:= pmXOR; //clr:= co XOR clWhite; zeichnen; end; procedure TRect.zeichnen; begin with cvs do begin Pen.Color:=clred; Rectangle(x1,y1,x2,y2); MoveTo(Mouse.CursorPos.X, Mouse.CursorPos.Y); end; end; function rechteckGetroffen: Boolean; begin {if (Mouse.CursorPos.X > x1) AND (Mouse.CursorPos.X < x2) AND (Mouse.CursorPos.Y > y1) AND (Mouse.CursorPos.Y < y2) then result:=true else } result:=false; end; procedure TRect.ziehen(); begin if z=0 then exit else begin zeichnen; end; end; procedure TRect.loslassen; begin z:=0; end; procedure TRect.anfassen; begin if rechteckGetroffen then z:=1; end; end. |
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Das Zeichnen sollte bei einer Paintbox immer im OnPaint-Ereignis stattfinden!
zu (2): Weil es eine Funktion ist, du brauchst dort eine Methode. |
AW: Rechteck verschieben
Oh Mann, wo soll man da anfangen :wink:
Beginnen wir mal mit Koordinaten. Mouse.Cursorpos liefert die Position der Maus auf dem Bildschirm, d. h. (0,0) ist die linke obere Ecke des Bildschirms (bzw. des Desktops, wenn der sich über mehrere Bildschirme erstreckt). Im Windows-Standardkoordinatensystem geht die positive Y-Achse nach unten. Die Koordinaten deines Rechtecks sind aber relativ zu der Zeichenfläche (Canvas), auf der sich das Rechteck zeichnen soll, d.h. in deinem Kode ist (0,0) die linke oberer Ecke der Clientarea des Forms, da Du ja den Canvas des Forms verwendests. Du mußt also nach Bedarf umrechnen, und dafür hat jedes Control (und auch TForm) die Methoden ClientToScreen und ScreenToClient. Dann gibt es da noch einen Punkt zu beachten. Ein TCanvas für ein Fenster/Control hat keinen persistenten Speicher (anders als der Canvas einer TBitmap). Was Du darauf zeichnest wird zu einen nur angezeigt, wenn das zugehörige Fenster sichtbar ist (was im OnCreate-Event des Forms nicht der Fall ist), und zum anderen wird es gnadenlos überschrieben, wenn das Fenster sich aus irgend einem Grund neu zeichnen muss (z. B. weil ein darüberliegendes Fenster bewegt oder geschlossen wird). Windows ist so designed, dass sich jedes Fenster und jedes Control darin quasi auf Zuruf neu zeichnen muss. Für ein Form löst ein solcher "Zuruf" den OnPaint-Event aus, den mußt Du also bearbeiten, um dein(e) Rechteck(e) neu zeichnen zu können, wenn das notwendig wird. Wenn Du eine TPaintbox als Zeichenfläche verwendest musst Du entsprechend ihren OnPaint-Event verarbeiten. Nur wenn Du ein TImage als Zeichenfläche verwendest hast Du einen Canvas der sich selbst neu zeichnen kann, da er auf einer Bitmap basiert, die das TImage-Control automatisch erzeugt, wenn dein Kode zum ersten Mal auf den Image.Canvas zugreift. Die Bitmap hat die Größe der Client area des TImage wenn sie erzeugt wird, aber die Größe wird nicht automatisch angepasst, wenn sich die Größe des TImage danach ändern sollte. Man muss dann image.picture.bitmap.width und .height im Code anpassen. |
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Zitat:
Meinst du mit Methode eine Prozedur? Ich brauche aber einen Rückgabewert. Ist es irgendwie möglich, dass ich innerhalb der Funktion auf die Variablen zugreife? |
AW: Rechteck verschieben
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Du siehst also um eine Rückgabe zu erhalten benötigt man nicht in jedem fall eine Funktion.
procedure MeineProcedure(Test: string; var MeineRückgabeinderProcedure: Integer);
begin if Test <> '' then MeineRückgabeinderProcedure := 10; end; var ist das Schlüsselwort vor MeineRückgabeinderProcedure. Ob er jetzt das als Methode meint keine Ahnung. Oder wie in deinem Beispiel.
Delphi-Quellcode:
procedure rechteckGetroffen(var Getroffen: BOOL);
begin if (Mouse.CursorPos.X > x1) AND (Mouse.CursorPos.X < x2) AND (Mouse.CursorPos.Y > y1) AND (Mouse.CursorPos.Y < y2) then Getroffen:=true else Getroffen:=false; end;
Delphi-Quellcode:
gruss
procedure TRect.anfassen;
var FGetroffen: BOOL; begin rechteckGetroffen(FGetroffen); if FGetroffen then z:=1; end; |
AW: Rechteck verschieben
Als Methode bezeichnet man eine Procedure oder Funktion einer Klasse.
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AW: Rechteck verschieben
Zitat:
Frage mich also was er mit dieser Meldung bezwecken wollte. ;) Zitat:
gruss |
AW: Rechteck verschieben
Zitat:
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AW: Rechteck verschieben
Ach so das ist verständlicher.. Hoffe nur er versteht das auch. :)
Zitat:
Ich ging davon aus das er eine Procedure meint und ich habe ihm aufgezeigt das es auch ohne Funktion geht .. Na egal ;) gruss |
AW: Rechteck verschieben
Ich bezog mich auf seine Frage:
Zitat:
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