Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Programmieren allgemein (https://www.delphipraxis.net/40-programmieren-allgemein/)
-   -   Kollisionsboxen für ein Spiel (https://www.delphipraxis.net/206903-kollisionsboxen-fuer-ein-spiel.html)

S4nikrA 8. Feb 2021 13:11

Kollisionsboxen für ein Spiel
 
Hey ihr lieben Menschen! Ich neu auf der Website und benötige auch sofort eure helfe.
So möchte ich ein Spiel programmieren, wo ich mit meinem Mauszeiger (als Shape) Gegner zerstören möchte.
Hat da jemand einen hilfreichenden Rat, wie man das am besten umsetzt?

Vielen Dank im vorraus!
MfG S4nikrA:thumb:

TiGü 8. Feb 2021 13:12

AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
 
Was hast du denn bisher?

S4nikrA 8. Feb 2021 13:15

AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
 
Da ich leider mit Delphi nicht sehr vertraut bin und ich mehr oder weniger gezwungen bin, das zu machen, noch nicht wirklich viel.
Leider fehlt mir jeglicher Ansatz.

freimatz 8. Feb 2021 13:34

AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
 
Was ist "nicht wirklich viel"? Hast Du wenigstens ein Programm das schon mal startet?
Und Cursor - ist das für Windows?

S4nikrA 8. Feb 2021 13:46

AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
 
Programmiere das ganze auf einem Windows-Rechner.
Da ich da etappen weiße rangehe, habe ich mich um die Spieler Bewegung gekümmert, die onmousemove basiert.

Kurz: im Grunde steht noch nichts, bräuchte einen Gedankenanstoß.

TiGü 8. Feb 2021 14:15

AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
 
Zitat:

Zitat von S4nikrA (Beitrag 1482488)
Kurz: im Grunde steht noch nichts, bräuchte einen Gedankenanstoß.

Wofür? Hast du ein konkretes Problem? Wenn ja, mit was?
Zeige uns bitte deinen Quelltext, den du bisher hast zur Spielerbewegung.

generic 9. Feb 2021 11:10

AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
 
Zitat:

Zitat von S4nikrA (Beitrag 1482482)
und ich mehr oder weniger gezwungen bin, das zu machen,

Wer zwingt dich denn?
Machen wir jetzt etwa deine Hausaufgaben?


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