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In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
Hallo,
in welcher Unit sind eigentlich die mrXXX Konstanten, nrNone, mrYes, mrYesNoCancel usw. definiert? Ich benutze die Delphi 11.3 Community Edition. Weiß das zufällig jemand? F1 gibt mir nicht die gewünschte Auskunft. |
AW: In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
... in Vcl.Controls
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AW: In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
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AW: In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
Zitat:
Wie findet man das, wenn man es nicht weiß? Einfach in Notepad++ oder mit Delphi selbst im Verzeichnis "C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\22.0\source" alle .pas Dateien durchsuchen. ;-) |
AW: In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
In diesem Fall mrOK irgendwo in eine Unit schreiben und die Maus drüber halten (HelpInsight)
oder Strg+Linksklick darauf (nach Deklaration suchen) und wenn das alles noch nichts half, dann Strg+Shift+F. im Delphi für Strg+Shift+F satt
Delphi-Quellcode:
einfach
C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\22.0
Delphi-Quellcode:
verwenden (dann muß man die Delphiversion nicht beachten)
$(BDS)
Oder gleich Mehreres, ala
Delphi-Quellcode:
, eintragen und schon kann man in allen wichtigen Verzeichnissen suchen.
C:\DeinProgrammeVerzichnis;X:\Sonstiges;$(BDS)\Source;\\MeinNAS\Programmierzeugs
(Reihenfolge nach Wichtigkeit, wo man am Meisten sucht ... und das Langsamste/Größte zuletzt) Bei mir gibt es als Letztes auch ein Verzeichnis auf dem NAS, wo so Downloads der Windows-Header (MSDN/PSDK) und anderem Zeugs drin liegen. Ja, es gibt spezielle Suchprogramme, welche wesentlich schneller suchen, vor allem wenn sie Indexieren, aber egal. |
AW: In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
Am schönsten fasst es
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AW: In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
Zitat:
Wichtig ist hier noch anzumerken, dass das nur bei VCL so ist. |
AW: In welcher Unit sind die mrXXX Konstanten definiert?
Ich würde da noch den Uses Clause Manager von GExperts ins Spiel bringen:
Dort auf den ![]() * System.UITypes * Vcl.Controls Die Funktion gibt es seit Jahren, weil es mir auf den Keks ging, dass das Find Unit refactoring der IDE so häufig nicht funktioniert. Irgendwer hatte auch sein eigenens Plugin mit einer solchen Funktion geschrieben. Wer war das nochmal? Stefan Glienke ... ? |
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