Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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Nicolai1234 30. Jun 2004 17:50

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Zitat:

Zitat von Matze
Ähm, Luckie?
Mir kommt es so vor, als ob du an Kritik gar nicht interessiert bist. ;)
Du siehst alle Kritikpunkte als so selbstverständlich an. ;)

Naja, vielleicht kommt's mir echt nur so vor. :roll:


Edit: Hab's fast vergessen: Weitere "Mängel" sind mir nicht aufgefallen. Bei mir hat das mit dem Gewinnen immer richtig geklappt. :)

WEndet euch damt nicht an Luckie, sondern an w3seek! Von dem kommt doch schließlich die Gewinnüberprüfung! ODer Luckie hat sie falsch umgesetzt!

Luckie 30. Jun 2004 17:51

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Ich habe blos keine Zeit sie im Moment zu beheben. Werde mich später drum lümmern. Aber es steht dir frei, sie seolbst zu beheben.

w3seek 30. Jun 2004 18:00

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
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Zitat:

Zitat von Nicolai1605
WEndet euch damt nicht an Luckie, sondern an w3seek! Von dem kommt doch schließlich die Gewinnüberprüfung! ODer Luckie hat sie falsch umgesetzt!

Klar, ist berechtigt. Hab auch gedacht das koennte meine Schuld sein, hab aber das Spielfeld wie es am screenshot zu sehen ist mal uebertragen und bei mir hat weder spieler 1 noch spieler 2 gewonnen.... als anhang das projekt

Luckie 11. Nov 2004 05:53

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Es gibt eine neue Version von "Vier Gewinnt". Dies mal ohne VCL. Weder die Unit mit der "Vier Gewintn" Klasse noch die Oberfläche benötigt jetzt die VCL. Damit konnte ich die Programmgröße auf 14 KB (UPX gepackt) von ursprünglichen 416 KB reduzieren!
Leider immer noch ohne KI.

Download: Vier Gewinnt [87 KB]
Programm Homepage: Vier Gewinnt

daniel8520 11. Nov 2004 16:07

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Hallo zusammen!

hiermal meine Kritik.

a) Ich finde die Grafik nicht wirklich überwältigend.
b) Ich denke, dass man heutzutage nicht dran arbeiten sollte, seine Anwendung von <500KB auf <20KB zu bringen! Ist ja toll, dass du das geschafft hast, aber ich denke es nicht so ein großes Problem!
c) Ergibt sich im Prinzip aus eine Mischung zwischen a) und b) Auf grund von b), würde ich schönere Grafiken in das Prog mit einbinden.


Bis dann!
MfG
Daniel L.

Luckie 11. Nov 2004 16:47

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Zitat:

Zitat von daniel8520
a) Ich finde die Grafik nicht wirklich überwältigend.

Wie willst du das großartig aufpeppen?
Zitat:

b) Ich denke, dass man heutzutage nicht dran arbeiten sollte, seine Anwendung von <500KB auf <20KB zu bringen! Ist ja toll, dass du das geschafft hast, aber ich denke es nicht so ein großes Problem!
Nun ja. ist eben ein Hobby von mir ohne die VCL auszukommen. Und wenn es kleiner geht - ohne großen Aufwand, warum nicht?

czapie 11. Nov 2004 17:09

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Ich habe Vier-Gewinnt die letzten zwei Wochen in langweiligen Vorlesungen in Java geschrieben. Zwar ohne KI, dafür aber bald Netzwerkfähig (es lebe w-lan!).

@w3seek:
Wie hast du die Gewinnüberprüfung umgesetzt?

Ich überprüfe vom Feld, wo der letzte Chip gelandet ist, aus in Vier Richtungen (Vertikale, Schräge mit Anstieg = 1, Horizontale und Schräge mit Anstieg = -1).
Bei jeder Richtungsüberprüfung wird geguckt, ob -3 bis +3 Steine in entsprechende Richtung vier gleichfarbene aneinanderliegen.

Czapie.

Luckie 11. Nov 2004 17:10

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Zitat:

Zitat von czapie
@w3seek:
Wie hast du die Gewinnüberprüfung umgesetzt?

Kuck doch im Source.

daniel8520 11. Nov 2004 17:36

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Zitat:

Zitat:

daniel8520 hat folgendes geschrieben:

a) Ich finde die Grafik nicht wirklich überwältigend.

Wie willst du das großartig aufpeppen?
Ich würde den Chip etwas realistischer gestalten. Ich weiß nicht, ob du noch ein Vier-Gewinnt-Spiel hast. Musste mal gucken. Außerdem könnte man das Gerüst auch so gestalten, als wenn es wirklich eins wäre.

TheD 17. Jan 2008 09:58

Re: Vier Gewinnt ohne KI
 
Hi ich weiß das Programm ist zwar schon etwas älter aber könntest du es vl. nochmal Hochladen... weil ich muss gerade für ein Schulprojekt ein 4gewinnt Prog schreiben und hab im moment ne Blockade


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