Delphi-PRAXiS
Seite 2 von 7     12 34     Letzte »    

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Software-Projekte der Mitglieder (https://www.delphipraxis.net/26-software-projekte-der-mitglieder/)
-   -   [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone (https://www.delphipraxis.net/32116-%5Bgame%5D-black-mamba-der-etwas-andere-snake-clone.html)

dizzy 19. Okt 2004 11:30

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Zitat:

Zitat von Alexander
Man könnte evtl. den Mausaktionskreis nur auf das Fenster beschränken, so dass halt die Maus im Fenster "gefangen ist". Erhöht die Spielbarkeit, denke ich ;)

:gruebel: Das ist sie doch!?

Alexander 19. Okt 2004 11:48

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Oh. Stimmt. Habe ich irgendwie nicht bemerkt beim Spielen :gruebel: :oops:

Man sollte vielleicht das Spiel mit in die DP Software aufnehemn (würde doch zum Memory und zu SwapIt passen :P ).

Spezi1980 19. Okt 2004 11:48

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Also ich kann die Maus während des Spiels aus dem Fenster bewegen und dann ist die Schlange nichtmehr Steuerbar. :roll: (Win2K Prof)
Gruß Robert

Beckman 19. Okt 2004 17:27

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
kannst du mir bitte sagen, wie das gemacht wurde?
also ich will auch jetzt endlich mit so grafischen angelegenheiten, wie zb ein primitives 2d spiel (irgendwas browser game maessiges) anfangen, weiss aber nicht, worauf ich mich da stuerzen sollte, wie delphix, oder opengl....
hast du dafuer etwas davon gebraucht oder wie wird die schlange zb immer gemalt?

Nonsense 19. Okt 2004 17:49

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Hui, jetzt hat wohl die Zeit der Snake-Clones angefangen...:mrgreen:

Matze 19. Okt 2004 18:15

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Den obigen Kritikpunkten stimme ich zu.

Die Idee, die Schlange so zu steuern ist einfach genial. :thumb:

sCrAPt 19. Okt 2004 19:08

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Mir gefällt das Spiel auch total :D Und ne Online-Highscore wäre auch nicht schlecht 8)

http://www.og4all.de/s.jpg, sCrAPt

dizzy 19. Okt 2004 23:18

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Zitat:

Zitat von Spezi1980
Also ich kann die Maus während des Spiels aus dem Fenster bewegen und dann ist die Schlange nichtmehr Steuerbar. :roll: (Win2K Prof)
Gruß Robert

Kann das jemand bestätigen? Weil eigentlich läuft während des Spiels ein Timer mit 200ms Intervall mit, der jedes Mal die Maus (unsichtbarerweise) in die Mitte des Spielfeldes positioniert. Und zwar auch wenn du es schaffst die Maus kurzzeitig rauszuziehen... eigentlich... bei mir ja auch :)
Das einzige was ich mir vorstellen könnte ist, dass du die Schlange beim schnellen Rausziehen der Maus gegen sich selber gesemmelt hast, und damit das Spiel beendet war (erkennt man an dem dezenten "Game over" mitten im Bild :zwinker: ).

Zitat:

Zitat von Beckman
kannst du mir bitte sagen, wie das gemacht wurde?

Klar: Ohne DirektX (naja, der Sound schon), und ohne OpenGL und Schnickschnak. Eine propere Sache ist immer die von mir ja so geliebte Graphics32-Lib, da sie um Längen schneller und umfangreicher ist als das was Delphi von Hause aus bietet, aber prinzipiell hätt ich's auch nur mir Bordmitteln machen können. Nur sind dann so schicke Dinge wie Alphablending a) recht lahm, und b) etwas unhandlich.

Zitat:

Zitat von Matze
Die Idee, die Schlange so zu steuern ist einfach genial.

Na endlich einer der's merkt! :wink: Aber im Ernst: Die Steuerung war der mit tüftel-intensivste Teil.

Zitat:

Zitat von sCrAPt
ne Online-Highscore

Fänd ich auch cool. Nur leider habe ich keinen vernünftigen Webspace, keine Ahnung von Web-Klamotten (PHP, JS, JSP, etc.pp. kann ich nicht viel mit anfangen...), und noch nie ein Delphiprog geschrieben dass sich irgendwohin ins Netz verbindet... Leider einige Hürden :?


Die Möglichkeit eigene Level bauen zu können, und die Wahl der Geschwindigkeit will ich auf jeden Fall noch drin haben - da bin ich die Tage mal hinter her.

Dank und Gruß,
Fabian

Spezi1980 20. Okt 2004 09:20

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Ja,
hast Recht er setzt den Mauszeiger wieder zurück, aber viel zu langsam, so dass die Maus doch eine Zeit lang außerhalb des Programmes ist (bei mir bis zu 500ms in denen die Schlange nicht zu Bewegen ist). (ohne dass Game Over kommt)

Mach doch Bitte den Rücksetzcounter auf von 200ms auf 50ms-100ms.

Gruß Robert

Matze 23. Okt 2004 09:43

Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
:cry:

Jetzt hab ich gedacht, ich stell kurz einen persönlichen Rekord auf, doch dann "Game over", obwohl nichts war, was zum SPielende hätte führen können.

Ich hab die Schlange in dem Moment nach links gelenkt (s. Anhang).


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 03:15 Uhr.
Seite 2 von 7     12 34     Letzte »    

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz