Delphi-PRAXiS
Seite 4 von 4   « Erste     234   

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Multimedia (https://www.delphipraxis.net/16-multimedia/)
-   -   Delphi 2 kreise sollen bei kontakt abprallen (https://www.delphipraxis.net/32706-2-kreise-sollen-bei-kontakt-abprallen.html)

xineohp 28. Okt 2004 15:16

Re: 2 kreise sollen bei kontakt abprallen
 
@dizzy:

Wenn ich mich jetzt nicht völlig vertan habe, dann ist das so ziemlich der Weg den ich damals auch eingeschlagen hatte und bei dem ich die obengenannten Probleme hatte.
Hast du das ganze mal praktisch umgesetzt/ausprobiert? und nach x Kollisionen mal die Summe der Gewschwindigkeitsvektoren verglichen?

carjacker 19. Apr 2007 16:35

Re: 2 kreise sollen bei kontakt abprallen
 
Hallo erstmal alle zusammen...
ich hab fast das gleiche problem...
im GK Informatik 11. KLasse (LK gibt es leider nicht -.-) wurde uns als aufgabe gestellt mit den von uns bekannten mitteln ein kleines Programm/Spiel zu schreiben. Wir arbeiten jedoch im moment mit Stifte und Mäuse um erstmal in die OOP reinzukommen... das ganze ist auch eigtl. alles recht easy und ich habe jetzt auf die schnelle eine art billiard spiel geschrieben mit Cue und Kugel und TIsch und son gedöns...
mein einziges Problem liegt jetz aber bei der Kollision der Kugeln...
insgesamt habe ich 6 Kugeln auf dem Feld und muss diese irgendwie von einander abprallen lassen wenn sie zusammenstoßen...
jetzt habe ich das problem dass ich 1. fast NIX von Vektorrechnung verstehe und erst recht nicht in Delphi und 2. ich sogar meine das ich diese garnicht mit Stifte und Mäuse andwenden kann... bin mir da aber nicht ganz sicher...
mein Kugel hat als Attribute den Winkel die x und y geschwindigkeit (aus denen sich natürlich ganz leicht die hauptgeschwindigkeit errechnen lässt) und die x und y position... außerdem noch neben vielen für diesen fall unwichtigen funktionen die Abfrage getroffen? in der ich überprüfen kann ob die Kugel getroffen wurde oder nicht....
wäre super wenn hier nen paar lösungsvorschläge kämen.. muss das ganze bald abgeben...

gruß
carjacker

g0rmed 19. Apr 2007 19:53

Re: 2 kreise sollen bei kontakt abprallen
 
Das Thema ist schon etwas alter...aber ne Antwort steht doch nen bissel weiter oben. GK info...das währ cool gewesen...bei uns geht das gar net(S-A). Wegen der Vektorrechnung...das hat man doch...ach ne...scheiß bildungssystem...

Corpsman 19. Apr 2007 21:12

Re: 2 kreise sollen bei kontakt abprallen
 
Zu diesem Thema gibt es doch dieses Sample das ich jetzt bestimmt schon 10 - 20 mal hier im Forum Verlingt habe.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:08 Uhr.
Seite 4 von 4   « Erste     234   

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz