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Bilder auf neue Position setzen mit übergang
Hi,
ich hab mein erstes kleines spiel geschrieben *freu nichts besonderes .. ich benutze images als feinde, die auf ein kleines raumschiff zufliegen je mehr dieses raumschiff abballert, umso schneller sollen die finde sich zum raumschiff bewegen dies klappt auch wunderbar ich addiere auf die derzeitige position einfach einen höheren wert das problem was dabei ergibt, es sieht dann nicht mehr so aus als würden die feinde schneller fliegen sondern "beamen" sich von einem punkt zum nächsten die procedure der feinde wird in einem thream abgearbeitet der mit sleep(1) läuft meine frage, wie bekomm ich es hin, das die feinde zwar schneller fliegen ohne das es aussieht als würden sie sich von a nach b beamen |
Re: Bilder auf neue Position setzen mit übergang
Mit Repaint immer neu zeichnen. Allerdings könnte sich ein Problem mit der Performance ergeben.
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Re: Bilder auf neue Position setzen mit übergang
interval im timer runterstellen...dann läufts schneller !
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Re: Bilder auf neue Position setzen mit übergang
sleep ist imho die schlechtere variante.
besser wäre ein timer. in meinem langeweile spiel damals (S-Ball) hab ich einen timer verwendet und hatte nie diese beam-probleme, wie schnell die anderen auch waren air |
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