Delphi-PRAXiS
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Die Muhkuh 2. Jan 2005 12:34


Autorennspiel
 
Hi,


ich wollte schon lange das Game hier mal vorstellen, bin aber nie dazu gekommen :mrgreen:

Aber heute hab ich's geschafft.


Das Spielprinzip kennen alle. Man hat ein Auto und muss entgegenkommenden Autos ausweichen. Ich weis warum ich es Autorennspiel genannt habe. Wahrscheinlich ist mir nichts besseres eingefallen :mrgreen:

Auf www.flashboard.net könnt ihr euch das runterladen.
Direktlink: http://www.flashboard.net/index.php?get=link&dlid=1


Freue mich auch Kritik. :thumb:

*MFG*

Manu

[edit] Zip und Rar getauscht [/edit]

SirThornberry 2. Jan 2005 12:39

Re: Autorennspiel
 
man stirbt zu schnell *g* Ich fänds nicht schlecht wenn während dem lenken das auto sich leicht dreht und nicht immer nur gerade aus zeigt.

Die Muhkuh 2. Jan 2005 12:46

Re: Autorennspiel
 
Zitat:

Zitat von SirThornberry
man stirbt zu schnell *g* Ich fänds nicht schlecht wenn während dem lenken das auto sich leicht dreht und nicht immer nur gerade aus zeigt.

Hihi, musst halt mehr üben :P .

Das mit dem lenken werd ich einbauen. :thumb:

PierreB 2. Jan 2005 13:06

Re: Autorennspiel
 
Jupp, ich finds auch super ! :thumb:

:arrow: Vielleicht könntest du auch noch ne kleine Hintergrundmusik einbauen. ;)
:arrow: Wenn man mit einem Auto zusammenstößt wärs gut wenn das andere Auto auch explodieren würde,
nicht nur mein eigenes ;)

Die Muhkuh 2. Jan 2005 13:10

Re: Autorennspiel
 
Zitat:

Zitat von delphman
Jupp, ich finds auch super ! :thumb:

:arrow: Vielleicht könntest du auch noch ne kleine Hintergrundmusik einbauen. ;)
:arrow: Wenn man mit einem Auto zusammenstößt wärs gut wenn das andere Auto auch explodieren würde,
nicht nur mein eigenes ;)

Thx :)

Hintergrundmusik? Gib mir welche ;)
Irgendwie haste recht. Wäre logischer wenn das andere auch explodieren würde.

PierreB 2. Jan 2005 13:12

Re: Autorennspiel
 
Hier noch ne Idee:
:arrow: Vielleicht wärs ganz lustig wenn manchmal auf der Straße ein paar Gegenstände zum aufsammeln wären, ich denke da z.b. an ein Unverwundbarkeitsschild, das dann für z.b. 30 Sekunden wirkt und man ist unverwundbar.

Die Muhkuh 2. Jan 2005 13:15

Re: Autorennspiel
 
Hi,

ist alles kein Problem, nur... wenn ich das Zeichne, kann keiner erkennen was das sein soll :mrgreen:
Aber ich guck mal.

fkerber 2. Jan 2005 13:17

Re: Autorennspiel
 
Hi!

Nettes Spiel :thumb:


Vielleicht kannst du die beiden Schaltflächen bei der Frage nach nem HighScore eintrag rumdrehen?!
Die sind irgendwie falsch rum - oder zumindest mal ungewohnt.


Ciao Frederic

PierreB 2. Jan 2005 13:18

Re: Autorennspiel
 
Zitat:

ist alles kein Problem, nur... wenn ich das Zeichne, kann keiner erkennen was das sein soll
Das sollte doch wohl das kleinste Problem sein ! ;) Im Netz findet man sicher zigtausende copyrightfreie Bildchen. ;)

Die Muhkuh 2. Jan 2005 13:23

Re: Autorennspiel
 
Zitat:

Zitat von fkerber
Hi!

Nettes Spiel :thumb:


Vielleicht kannst du die beiden Schaltflächen bei der Frage nach nem HighScore eintrag rumdrehen?!
Die sind irgendwie falsch rum - oder zumindest mal ungewohnt.


Ciao Frederic

[cl]

Hi,
thx :)

Das umdrehen? Wie soll ich das machen? Ich rufe nur nen MessageDlg auf:

Delphi-Quellcode:
  MessageDlg('Du hast <> Punkte erreicht!' + #13 + 'In den HighScore eintragen?', mtConfirmation, [mbNo, mbOk], 0)
[edit] Hab jetzt Ok und Abbrechen draus gemacht. [/edit]


@dm

dann werd ich mal suchen :zwinker:


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