Delphi-PRAXiS

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-   -   Delphi SetCursorPos funktioniert in DirectX-Anwendungen nicht (https://www.delphipraxis.net/38614-setcursorpos-funktioniert-directx-anwendungen-nicht.html)

memphis 21. Jan 2005 19:57


SetCursorPos funktioniert in DirectX-Anwendungen nicht
 
hallo

ich versuche gerade, die Position der Maus mit SetCursorPos zu verändern. Es funktioniert auch einwandfrei in allen Windows-Anwendungen. Auch in Spielen, die auf DirectX aufbauen, werden die simulierten Mausereignisse im Menü noch erkannt. Wenn ich jedoch mit dem Spiel selbst beginne, werden sie ignoriert. Ich habe auch schon Methoden wie mouse_event und mousemove versucht, erziele jedoch immer das selbe Ergebnis. Habe aus einem anderen Beitrag von der Komponente "Phantom" gehört, die mit DirectX scheinbar umgehen kann. Diese baut jedoch auch nur auf SetCursorPos auf und funktioniert somit nicht.

Ich hoffe jemand kann mir bei meinem Problem helfen, ich versuche nämlich die Mouse mit Hilfe eines Gamepads zu steuern.

Danke im vorraus

Grüsse
Luki

Oxmyx 21. Jan 2005 21:14

Re: SetCursorPos funktioniert in DirectX-Anwendungen nicht
 
Wieso verwendest du überhaupt die Windowsmaus in einer DirectX-Anwendung? Zeichne doch einfach einen eigenen Mauszeiger, und den verschiebst du dann, wenn die Maus bewegt wird. So macht man das normalerweise in einer solchen Anwendung. Der Vorteil ist, dass du komplett selbst bestimmen kannst, was mit deinem Mauszeiger passiert.

memphis 22. Jan 2005 12:45

Re: SetCursorPos funktioniert in DirectX-Anwendungen nicht
 
hallo

ich habe mich vieleicht ein bißchen falsch ausgedrückt.

Mein Programm reagiert auf die Eingaben des Gamepads und bewegt dementsprechend den Mauszeiger mit SetCursorPos. Das funktioniert soweit schon recht gut.

Wenn ich nun irgend ein Spiel starte, welches mit DirectX läuft, kann ich zwar noch im Menü die Maus mit dem Gamepad bewegen, doch im Spiel selbst (welches vermutlich DirectInput verwendet) werden meine Mausbewegungen ignoriert.

Ich will also nicht selbst ein Spiel schreiben, sondern jediglich ein Programm, mit welchem ich Spiele die mit der Maus gesteuert werden, mit dem Gamepad spielen kann.

Ich hoffe mein Problem ist nun ein bißchen klarer..

Grüsse
luki

memphis 22. Jan 2005 16:32

Re: SetCursorPos funktioniert in DirectX-Anwendungen nicht
 
ich habe das problem gelöst, mit SendInput funktioniert es einwandfrei :)

Grüsse


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