Delphi-PRAXiS

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CodeForScience 8. Feb 2005 11:17


Zeitlich genau ohne DirectX
 
Hallo Ihr,

Ich hoffe die Frage ist nicht zu primitiv:
Ich möchte ohne DirectX ein bmp auf den Bildschirm zeichnen:


MyBitmap.LoadFromFile( ... );
Form1.Canvas.Draw(0,0, MyBitmap);
... Code nach draw

nun muss ich aber sehr zeitgenau vorgehen, d.h. die nächste Anweisung darf wirklich
erst dann stattfinden, wenn das Bild tatsächlich schon da ist.
Meine Befürchtung ist, dass Windows den draw-Befehl einfach in der Schleife lässt und der code unter draw nun schon abgearbeitet wird.
Aber vielleicht ist das alles Unsinn?

danke René

Niko 8. Feb 2005 13:28

Re: Zeitlich genau ohne DirectX
 
Hi,

da Canvas.Draw erst nach dem Zeichnen zurückkehrt, werden die nachfolgenden Anweisungen auch erst dann ausgeführt.


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