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Zeitlich genau ohne DirectX

Ein Thema von CodeForScience · begonnen am 8. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2005
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CodeForScience

Registriert seit: 8. Feb 2005
Ort: Dresden
1 Beiträge
 
Delphi 8 Professional
 
#1

Zeitlich genau ohne DirectX

  Alt 8. Feb 2005, 11:17
Hallo Ihr,

Ich hoffe die Frage ist nicht zu primitiv:
Ich möchte ohne DirectX ein bmp auf den Bildschirm zeichnen:


MyBitmap.LoadFromFile( ... );
Form1.Canvas.Draw(0,0, MyBitmap);
... Code nach draw

nun muss ich aber sehr zeitgenau vorgehen, d.h. die nächste Anweisung darf wirklich
erst dann stattfinden, wenn das Bild tatsächlich schon da ist.
Meine Befürchtung ist, dass Windows den draw-Befehl einfach in der Schleife lässt und der code unter draw nun schon abgearbeitet wird.
Aber vielleicht ist das alles Unsinn?

danke René
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Niko

Registriert seit: 23. Jun 2003
416 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Zeitlich genau ohne DirectX

  Alt 8. Feb 2005, 13:28
Hi,

da Canvas.Draw erst nach dem Zeichnen zurückkehrt, werden die nachfolgenden Anweisungen auch erst dann ausgeführt.
"Electricity is actually made up of extremely tiny particles called electrons, that you cannot see with the naked eye unless you have been drinking." (Dave Barry)
  Mit Zitat antworten Zitat
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