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Würfelspiel
Hallo ich suche einen Code für einen Zufallsgenerator welcher bei einem Buttonklick eines aus 6 verschiedene Bitmaps (z1), (z2) aussucht und dies in einer Form anzeigt.
Für einen Würfel. |
Re: Würfelspiel
Delphi-Quellcode:
dürfte einerseits das erfüllen, was du suchst. Die Funktion Random gibt dir zufallszahlen zurück, durch den Parameter kannst du den Maximalwert setzen (der bei 6 AFAIK 5 is :D )
random(6);
Das mit den Bitmaps anzeigen: Dazu ist die Frage, wie du die Bitmaps lagerst ect. Helfen kann dir dabei der typ ![]() ![]() ![]() Nur schnell ein bsp:
Delphi-Quellcode:
case random(6) of
0: Prozedur_zum_Bitmap_zeigen(z1); 1: Prozedur_zum_Bitmap_zeigen(z1); 2: Prozedur_zum_Bitmap_zeigen(z1); 3: Prozedur_zum_Bitmap_zeigen(z1); 4: Prozedur_zum_Bitmap_zeigen(z1); 5: Prozedur_zum_Bitmap_zeigen(z1); //ect. end; //Edit: Dabei nicht vergessen, am anfang (im OnCreate) den Zufallsgenerator mit Randomize() initialisieren! |
Re: Würfelspiel
Okay danke das mit der random Sache funktioniert.
Mit dem Bitmap anzeigen könnte mir dieser Code weiterhelfen ?
Delphi-Quellcode:
Image.Picture.Graphic := Bitmap; { Grafik durch neues Bitmap ersetzen }
CurrentFile := ''; { Verweist auf unbenannte Datei } Bitmap.Free; Die Bitmaps wollte ich in den Programmordner legen und sie dann in einem TImage anzeigen lassen. |
Re: Würfelspiel
oder
Delphi-Quellcode:
Image1.Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
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Re: Würfelspiel
Delphi-Quellcode:
Image.Picture.Loadfromfile
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Re: Würfelspiel
Wenn du sie in den Programmordner legst, kannst du sie entweder direkt laden (Image1.Picture.Bitmap.LoadFromFile('z1.bmp'); ) oder eben vorher in Bitmaps speichern und die dann anzeigen (z.B. Image1.Canvas.Draw(0, 0, z1); )
Falls du deinen Code verwenden solltest, vergiss nicht, das Bitmap vorher zu erstellen (nachdem du es ja nach der Zuweisung freigibst). Ich habe aber leichte Zweifel (ws weil ichs noch nie gesehn hab ;) ) dass dein code nicht funktionieren könnt ;) //Edits: schreibfehler & erkenntnis, dass ich verdammt langsam war :mrgreen: |
Re: Würfelspiel
Delphi-Quellcode:
Funktioniert Danke,
(Image1.Picture.Bitmap.LoadFromFile('z1.bmp');
achja kann ich auch festlegen das das Ergebnis 6 nicht allsooft vorkommt ? |
Re: Würfelspiel
Noch was:
falls du mit dem random() Probleme zwecks der Startreihenfolge hast (0,1,2,3,4,...), dann mach einfach:
Delphi-Quellcode:
dann kommt mind. die zahl "1" raus ;)
random(5)+1
zu dem ergebnis: davor randomize; schreiben, das "mischt" sozusagen alle zahlen durch ;) anosnten hast du immer die gleiche schleife aller zufallsgenerierten zahlen! |
Re: Würfelspiel
Zitat:
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Re: Würfelspiel
Ich würde beim Programmstart den Zufallsgenerator immer neu intialisieren, weil sonst immer die gleichen
"zufälligen" Zahlen rauskommen. Das kannst du mit
Delphi-Quellcode:
machen
Randomize;
-NIP- |
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