Delphi-PRAXiS
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leddl 30. Jun 2005 08:29

Re: BallonKiller
 
Zitat:

Zitat von sniper_w
Es war meiner Meinung nach so besser. Ich werde es als eine Option in der Spieleinstellungen einbauen.

Das wär doch mal was :mrgreen:
Zitat:

Zitat von sniper_w
Dann funktioniert es! ;).
Im Ernst. BallonKiller ist ein weiteres Thema von "Asteroids", und da gibt es den Seitenwechsel reichlich. :)

:gruebel: Asteroids mit Seitenwechsel? Echt? Ich kenn bloß solche Versionen mit laufendem Hintergrund...
Zitat:

Zitat von sniper_w
Du bist so ehrlich. :zwinker:
Es ist mir somit leichter kleinere Updates zu machen, z.B. linke Alt fürs Raketen legen ;).

Is mir schon klar, warum du das machst. Is nur nich so benutzerfreundlich ;) Aber passt schon, wollte nur noch einen draufpacken :lol:

Treffnix 30. Jun 2005 09:04

Re: BallonKiller
 
Zitat:

Zitat von leddl
:gruebel: Asteroids mit Seitenwechsel? Echt? Ich kenn bloß solche Versionen mit laufendem Hintergrund...

Das glaube ich dir nicht. Spielziel bei Asteroids war doch immer eine Anzahl von 4-5 großen Asteroiden, die sich dann jeweils immer in kleinere aufsplitten, zu vernichten. Wie soll das gehen, wenn die Spielwelt unendlich ist? Dann verschwinden 2 Asteroiden nach links, einer nach rechts, 1 nach oben und einer nach unten und du bist 4 Tage auf der Suche oder was?

Im Ernst: Dass man links wieder kommt, wenn man rechts rausfliegt war immer das lustigste am ganzen Spiel. In die linke obere Ecke schiessen um unten rechts nen Asteroiden zu erwischen etc.

Und hängt euch nicht so an der Physik auf, ihr Klugsch****. Das ist ein Spiel.

leddl 30. Jun 2005 14:03

Re: BallonKiller
 
Zitat:

Zitat von Treffnix
Das glaube ich dir nicht.

Das is dann natürlich deine Sache :mrgreen:
Zitat:

Zitat von Treffnix
Spielziel bei Asteroids war doch immer eine Anzahl von 4-5 großen Asteroiden, die sich dann jeweils immer in kleinere aufsplitten, zu vernichten. Wie soll das gehen, wenn die Spielwelt unendlich ist?

Asteroids kenne ich nicht mit Spielziel "bestimmte Anzahl Asteroiden zerstören", sondern mit "eine bestimmte Zeit oder Strecke mit möglichst viel Punkten hinter sich bringen". Nach links und rechts ist dicht, der Hintergrund läuft von oben nach unten. Dabei war es aber auch nicht möglich, das Raumschiff um sich selbst zu drehen. Aber das is ja wie bei jedem Spiel. Diverse Klone haben immer wieder bestimmte Eigenheiten.

Treffnix 30. Jun 2005 14:06

Re: BallonKiller
 
Zitat:

Zitat von leddl
Asteroids kenne ich nicht mit Spielziel "bestimmte Anzahl Asteroiden zerstören", sondern mit "eine bestimmte Zeit oder Strecke mit möglichst viel Punkten hinter sich bringen". Nach links und rechts ist dicht, der Hintergrund läuft von oben nach unten. Dabei war es aber auch nicht möglich, das Raumschiff um sich selbst zu drehen. Aber das is ja wie bei jedem Spiel. Diverse Klone haben immer wieder bestimmte Eigenheiten.

Was du meinst ist nicht Asteroids, sondern hiess im Original irgendwas mit X.... , glaube ich.

Luckie 30. Jun 2005 14:08

Re: BallonKiller
 
Zitat:

Zitat von sniper_w
Zum DownLoad:
BallonKiller (~ 1,2 MB)

Nicht umsonst gilt in dieser Sparte, dass ein direkter Link zum Download angeboten werden muss! Ich kann die Dateien nämlich nicht runterladen. Die Links (data und binary) führen mich auf eine php Seite die in meinem Browser nicht angezeigt werden!

leddl 30. Jun 2005 14:16

Re: BallonKiller
 
:gruebel: Nö, das hieß irgendwas mit Asteroids... Aber wurscht, passt ja net zum Thema. Fakt ist, das sniper_w das so drinlassen will, und ich daher garantiert nix mehr dagegen sagen werde. Fakt ist ebenfalls, daß es bisher sehr gut gelungen ist. Jetzt noch ein paar kleine Änderungen (Sterben, Highscore, Ton stummschalten, ...) und das Ding is perfekt :mrgreen:

sniper_w 30. Jun 2005 18:37

Re: BallonKiller
 
Zitat:

Nicht umsonst gilt in dieser Sparte, dass ein direkter Link zum Download angeboten werden muss! Ich kann die Dateien nämlich nicht runterladen. Die Links (data und binary) führen mich auf eine php Seite die in meinem Browser nicht angezeigt werden!
Das liegt daran (99%), dass dein Browser die automatische Weiterleitung nicht unterstützt?, oder ist diese Option bei dir "disabled".
Und die Phpseite ist sowie so leer, sie dient als ein DownloadCounter.

Tut mir leid für die Problemmen, dass du eventuell damit hast. Ich weiss aber keinen besseren Weg um einen DownloadCountzer zu implementieren ohne Weiterleitung.

[EDIT]
Jetzt geht es auch ohne eine neue leere Phpseite, und ohne Weiterleitung. (20:00, 30.06.2005.)

Luckie 1. Jul 2005 13:01

Re: BallonKiller
 
Geht eigentlich nicht beides in einem Archiv? :roll:

sniper_w 1. Jul 2005 15:49

Re: BallonKiller
 
Wie schon gesagt, es ist mir somit leichter kleinere Updates zu machen, z.B. linke Alt fürs Raketen legen.

Airblader 2. Jul 2005 09:29

Re: BallonKiller
 
Zitat:

Zitat von sniper_w
Wie schon gesagt, es ist mir somit leichter kleinere Updates zu machen, z.B. linke Alt fürs Raketen legen.

Du könntest die 2 Dateiem aber für den DLOAD wenigstens archivieren ;)
Updates kannst du dann ja als einzelne Datei rausbringen :)

air


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