Delphi-PRAXiS
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Dezipaitor 14. Jul 2006 21:37

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von EDatabaseError
bow man wie lang ist denn dieses eine Level !?! isch bin nach 30minuten verreckt! :pale:

30min !!!?????
An welcher Stelle bist du denn?

himitsu 14. Jul 2006 21:52

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von Vjay
Vielleicht wäre eine situationsabhängige automatische Cam ja realisierbar. Sprich geht es lange in eine Richtung -> umschalten.

wenn, dann aber bitte abschaltbar ... dieses eine Level, wo man nur auf den schrägen unterwegs is, hab ich zu großen Teilen, der Übersicht wegen, von der Seite gespielt.

Dabei wird die Richtung der aktuell gedrückten Taste beibehalten. Sprich ich drücke nach rechts, Kugel rollt nach rechts -> Eingine erkennt geht lange nach rechts, schaltet cam um 90 Grad um -> Kugel rollt weiterhin nach oben (ehem. rechts) obwohl ich nach rechts noch gedrückt halte. Erst wenn ich den rechten Pfeil los lasse, gilt die neue Tastenbelegung.[/quote]
Hmmm, da rutscht man auf 'nem schmalen Steg mal kurz von der Taste, wärend vorher automatisch gedreht wurde und schwupps fällt man runter ._.



Ach ja, irgendwie fehlte da was :gruebel:
(siehe Bild)

Michael Habbe 14. Jul 2006 21:59

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von Dezipaitor
Probiert mal dieses angehängte Level

Bei mir hat sich das Spielchen bei diesem Level nach ca. 15 Minuten sang und klanglos verabschiedet, keine Exception, keine Meckermeldung, einfach wech.

Ansonsten: :thumb:

EDatabaseError 14. Jul 2006 22:04

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von Dezipaitor
Zitat:

Zitat von EDatabaseError
bow man wie lang ist denn dieses eine Level !?! isch bin nach 30minuten verreckt! :pale:

30min !!!?????
An welcher Stelle bist du denn?


ich war nach einem Checkpoint wo irgentwas von 20% geschrieben wurde. Dann ging es in eine Steilkurve und tot.

Dezipaitor 14. Jul 2006 22:13

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
ja das ist hart.

Aber da kommen auch echt geile Strecken vor.

EDatabaseError 14. Jul 2006 22:16

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
ja loupings....... ist voll ok aber wie weit wäre es von da noch gewesen?

himitsu 14. Jul 2006 22:40

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von Michael Habbe
Bei mir hat sich das Spielchen bei diesem Level nach ca. 15 Minuten sang und klanglos verabschiedet, keine Exception, keine Meckermeldung, einfach wech.

Jetzt wo du es sagst ... das hatte es bei mir och ma gemacht, allerdings schon nach 3-4 Minuten ^^

Dezipaitor 14. Jul 2006 22:58

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Wenn das Spiel einfach sich beendet, dann ist meist die Grafikkarte
überhitzt.
Aber das ist natürlich nur eine Möglichkeit.

Anbei ein weiteres Level, dass etwas flotter läuft und auch einfacher ist.

ADDED:
Habe nochmal das Level gespielt und in 7:21 geschafft mit neuem Rekord von über 8000.

Corpsman 14. Jul 2006 23:30

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
@ Michael Habbe

Ich bin ja gewillt eure fehlerbeschriebungen zu versthen, aber welches level meinst du denn ?

@ himitsu

Cooler Screenshot wie du das geschafft hast ist mir absolut unklar, existieren die Dateien

bk.jpg
dn.jpg
fr.jpg
lf.jpg
rt.jpg

in deinem Texture verzeichnis ?

Wenn ja welches Level war das das du da gespielt hast ?

Ich kann Fehler nur finden , und beheben wenn ich sie bei mir Reproduzieren kann.

Und auf meinem System Win98 FE mit Gforce 4600 ti läuft es tadellos.

Michael Habbe 15. Jul 2006 00:03

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk
 
Zitat:

Zitat von Corpsman
Ich bin ja gewillt eure fehlerbeschriebungen zu versthen, aber welches level meinst du denn ?

Das heftige. Jetzt hat es aber einwandfrei geklappt.


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