Delphi-PRAXiS
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Michael Habbe 14. Aug 2006 19:53

Re: [3D Spiel]CrashCubes
 
Also, mein Problem mit der Verdopplung des Bildes habe ich bei Pong3D auch. Also scheint es wohl doch irgendwie an meinem OpenGL zu liegen. :gruebel:

arbu man 18. Aug 2006 13:23

Re: [3D Spiel]CrashCubes
 
Wahrscheinlicher ist meines erachtens, dass es an GLScene liegt.

Michael Habbe 20. Aug 2006 14:23

Re: [3D Spiel]CrashCubes
 
So, nun habe ich eine GK (nVidia 6200) installiert und die onBoard abgeschaltet. Nun funktioniert es wunderbar.

inherited 20. Aug 2006 15:02

Re: [3D Spiel]CrashCubes
 
Zitat:

Zitat von arbu man
Wahrscheinlicher ist meines erachtens, dass es an GLScene liegt.

Wieso GLScene? Das ist eine OpenGL-Implementation für Delphi.Wenn du die executable ausführst, benutzt das prog OpenGL

Thanatos81 20. Aug 2006 16:11

Re: [3D Spiel]CrashCubes
 
Soweit ganz witzig :) Während der Laufzeit hatte ich auch keine Probleme. Auch absteigende FPS sind mir nicht aufgefallen (Level 1 80 FPS, Level 20 79 FPS). Allerdings hab ich beim Beenden ne MessageBox bekommen:

---------------------------
Crashcubes
---------------------------
Context activation failed: C0070006,
---------------------------
OK
---------------------------


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