Delphi-PRAXiS

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-   -   Insatllation GLScene Version 1.0.0.0714 (https://www.delphipraxis.net/75654-insatllation-glscene-version-1-0-0-0714-a.html)

yogie 23. Aug 2006 05:43


Insatllation GLScene Version 1.0.0.0714
 
Hallo zusammen,

vor einiger Zeit habe ich glscene in Delphi 6 installiert und auch ein wenig mit den Komponenten gearbeitet. Jetzt habe ich versucht die Version GLScene 1.0.0.0714 zu installieren. Die eigentliche Installation war nach einigem Probieren auch erfolgreich und die Komponenten erscheinen in der Palette.

Beim compilieren von Beispielprogrammen bekomme ich jetzt aber immer die
Fehlermeldung :

Fehler : GLGraphics.pas [Zeilenummer] : Undefinierter Bezeichner BitmapScanLine

Suche mit Google und hier im Forum brachten keinen Hinweis. Im ReadMe
gibt es einen Hinweis auf die Verwendung von G32 und die Möglichkeit
in einer Include Datei etwas umzustellen. Leider bin ich daraus nicht schlau geworden. Eine Suche nach BitmapScanLine (lokal auf meinem Rechner und bei Google)führte auch nicht weiter.

Hat jemand Erfahrung mit dieser Version ?

Aaron L. 28. Sep 2006 16:18

Re: Insatllation GLScene Version 1.0.0.0714
 
Ja, hab Erfahrung mit der Version, aber erst seit heute und nur schlechte. Ich dachte ich lass den Thread mal aufleben und guck ob vielleicht jemand beiden helfen kann.

Also mein Problem is ein anderes, aber auch eins, dass bei der Installation von Glscene auftritt. So, ich weiß, ich muss die Pfade in der Bibliothek-Umgebung hinzufügen. Hab ich gemacht. Woanders hab ich gelesen, man soll die ganzen Dateien in den Delphi\Lib - Ordner kopieren. Is zwar überflüssig und doppelt, aber ich habs trotzdem gemacht. Also eigentlich müssten alle Dateien verfügbar sein. Hab die Versionen schon von verschiedenen Servern geladen, aber trotzdem kommt nachdem ich bei der deplphi4.dpk auf installieren geklickt hab, sowas:

Datei nicht gefunden:

GLScene4.dpk..\Source\GLScene.dcr'
..\Source\Base\AsyncTimer.dcr'
..\Source\Base\Joystick.dcr'
..\Source\Base\ScreenSaver.dcr'
..\Source\GLCadencer.dcr'
..\Source\GLObjects.dcr'
..\Source\GLCollision.dcr'
..\Source\GLSound.dcr'
..\Source\GLExtrusion.dcr'
..\Source\GLFireFX.dcr'
..\Source\GLNavigator.dcr'
..\Source\GLTerrainRenderer.dcr'
..\Source\GLHeightData.dcr'
..\Source\GLBitmapFont.dcr'
..\Source\AVIRecorder.dcr'
..\Source\GLThorFX.dcr'
..\Source\GLzBuffer.dcr'
..\Source\GLTimeEventsMGR.dcr'

dann noch:

GLScene4.dpk(22): Ungültige CompilerAnweisung 'Align'
PersistentClasses.pas(1461): Undefinierter Bezeichner: valInt64
PersistentClasses.pas(1461): Kostantenausdruck erwartet
PersistentClasses.pas(1489): Undefinierter Bezeichner: valInt64
PersistentClasses.pas(1489): Kostantenausdruck erwartet
~ PersistentClasses.pas nicht kompilieren

Damit komm ich nicht klar. Kann mir jemand sagen, was ich vielleicht ändern oder ausprobieren könnte, damit es funktioniert?

Danke,

Aaron


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