Delphi-PRAXiS
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Sunlight7 28. Okt 2006 14:23

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]
 
Hallo Würmchenfans :mrgreen:

Wieder mal gibt's ein Update:
Größte Neuerung: Das CPU Würmchen ist da.

Alles weitere oben zu finden :zwinker:

Viel Spaß!

Zitat:

Zitat von dino
wurde auch die möglichkeit ein Spiel zu entwickeln, in denen man dem anderen den schwanz aufisst diskutiert?

Ja, aber derweil auf Eis gelegt.
Wird in einer der nächsten Tagungen behandelt. :mrgreen:

Edit: Bitte Feedback von Benutzer von Win2000!

gauggi 28. Okt 2006 21:36

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler, gegen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo Sunlight7!

Ich hab wieder deine neue Version getestet und muss sagen, dass es immer noch besser wird (es ist eh schon so gut). Vorallem die CPU Würmchen sind total cool :thumb: . Da muss ich mich schon anstrengen, denn sie sind immer schneller als ich bei den Äpfeln....Nur vor meiner Schwester müssen sich die CPU Würmchen noch fürchten....aber wer weiß :mrgreen: :mrgreen:

Meine Schwester hat einen kleinen Bug entdeckt.. Unten erscheint bei längerem spielen ein Quadrat in der Würmchenfarbe...(siehe Screenshot)

mfg Gauggi

Mach weiter so!! :thumb:

ErazerZ 28. Okt 2006 21:38

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler, gegen
 
Zitat:

Zitat von gauggi
Hallo Sunlight7!

Ich hab wieder deine neue Version getestet und muss sagen, dass es immer noch besser wird (es ist eh schon so gut). Vorallem die CPU Würmchen sind total cool :thumb: . Da muss ich mich schon anstrengen, denn sie sind immer schneller als ich bei den Äpfeln....Nur vor meiner Schwester müssen sich die CPU Würmchen noch fürchten....aber wer weiß :mrgreen: :mrgreen:

Meine Schwester hat einen kleinen Bug entdeckt.. Unten erscheint bei längerem spielen ein Quadrat in der Würmchenfarbe...(siehe Screenshot)

mfg Gauggi

Mach weiter so!! :thumb:

ist das nicht der ausgang? :lol:

Sunlight7 28. Okt 2006 22:15

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler, gegen
 
Hmm..., seltsamer Bug :gruebel:
Grübel :gruebel:
Ich sollte wohl mal eine Anleitung dazu schreiben :angel2:

@ErazerZ: Gratulation! 100 Punkte! :mrgreen:

@Gauggi & Schwester: Wenn Du mit Deinem Würmchen in den Ausgang gehst, welcher in Deiner Farbe dargestellt wird, kommst Du in's nächste Level :zwinker:

Ja, ich weiß, ein simples Quadrat ist nicht sehr Originell, aber für was besseres hatt' ich noch keine Zeit.

Stimmt, das mit den CPU Würmchen ist Cool, wenn man keinen menschlichen Gegner findet.
Das Problem ist, das sie so Dumm sind :stupid: , aber im Turbo-Modus sind sie besser als ich :stupid: :stupid: :stupid:

Ich plane ja noch, ein 3. Würmchen, Sodas 2 menschliche Spieler gegen die CPU, bzw. 2 CPU Würmchen gegen einen menschlichen Spieler spielen können.

Bei der Entwicklung habe ich mal gegen 3 Würmchen gespielt, das gab ein Gerangel (und extrem viel Kopfschmerzen :mrgreen: )

PS: Der Modus "Der schnellste Wurm..." hat noch paar Probleme, kommt beim nächsten Update, sofern ich mal Zeit hab... :coder: :wink:

xZise 28. Okt 2006 22:22

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von dino
wie wäre es, dass man einstellen kann, dass wenn ein Wurm(sclange wäre mir lieber) ein anderes am Schwanz trifft, dass dieser dann quasi seinen Schwanz abwirft, der andere Wurm dann automatisch bis zur Schwanzspitze alles entlangläuft und aufisst und somit als strafe die Länge des anderen übernimmt

Tada!

[edit]Ein Bug: Wenn dem CPU nichts anderes mehr übrig bleibt, friert es ein :D[/edit]

Sunlight7 28. Okt 2006 22:29

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]
 
Zitat:

Zitat von xZise
Zitat:

Zitat von dino
wie wäre es, dass man einstellen kann, dass wenn ein Wurm(sclange wäre mir lieber) ein anderes am Schwanz trifft, dass dieser dann quasi seinen Schwanz abwirft, der andere Wurm dann automatisch bis zur Schwanzspitze alles entlangläuft und aufisst und somit als strafe die Länge des anderen übernimmt

Tada!

:gruebel: :gruebel: :gruebel: :coder2: :gruebel: :gruebel: :gruebel:

xZise 28. Okt 2006 22:32

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler, gegen
 
Das war die Idee, die ich gut fand... Du hattest gefragt, welche Idee... ich habe sie gezeigt ;) Ich hoffe es ist endlich klar, worums geht!

PS: Der Bug existiert noch und wird behoben?

[edit]Wieder ein "Bug": Wenn man sichs vor das Ausgangstor stellt, dann freezt er wieder!

Aber nettes Spiel![/edit]

[edit]Vorschlag: Auch Kleine Anfangsbuchstaben ;)[/edit]

Sunlight7 28. Okt 2006 23:17

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler, gegen
 
Ich hatte das "Tada!" in Bezug auf das Update zu verstehen versucht.
Jo, aber jetzt weiß ich's wieder :stupid: :mrgreen:

Den Bug hab' ich schon gesehen, Danke.
Der kommt, wenn die CPU Steuerung das Ziel nicht erreichen kann...
Also was ein "=" Zeichen so alles ausmachen kann (wenn man die Überlaufprüfung ausschaltet)...
Hab gerade den FreezeFix hochgeladen

PS: Der andere "Bug" bleibt :mrgreen:
Kleine Buchstaben bei Gelegenheit...

Edit: Hoppla: Dein 23:29 Uhr Edit vom Bug mit Bild hab ich erst jetzt gesehen, fehlte mal wieder der rote Kasten...

xZise 29. Okt 2006 11:33

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler, gegen
 
Noch eine Anfrage: Wie wäre es mit Abspeichern?

DocE 29. Okt 2006 11:39

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler, gegen
 
Moin,

ich weiß nicht, ob der Bug schon genannt wurde, aber:

Wenn man die Pfeiltasten "länger" (als ein KeyPress-Event) drückt, dauert es anscheinend eine gewisse Zeit, bis der Puffer abgearbeitet ist um man kann in dieser Zeit nicht in eine andere Richtung "lenken". In den meisten Fällen hat das das Ende des Würmchens zur Folge...


Grüsse
...Doc


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