Delphi-PRAXiS
Seite 5 von 6   « Erste     345 6      

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Software-Projekte der Mitglieder (https://www.delphipraxis.net/26-software-projekte-der-mitglieder/)
-   -   Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Snake] (https://www.delphipraxis.net/78005-geschickl-spiel-die-apfelwuermchen-%5Bsnake%5D.html)

Light 23. Nov 2006 20:17

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Hi Ihr,

ich würde ja gerne Spielen -
Nur ich bin aus versehen auf die Leertaste gekommen und weg war es.
Wie bringt man es wieder zum Vorschein?
im Ersten Beitrag steht noch Esc drin :wink:

Leuchtende Grüße

Stefan
alias Light

Sunlight7 23. Nov 2006 20:24

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Hallo Du!

Zitat:

Zitat von 1. Beitrag
* Cheftaste: [ESC] aktivieren und mit [Shift+ESC] deaktivieren.

Genau lesen :wink:

Okay, ich schreibs dazu, das es, weil es gewollt wurde auch mit der Leertaste geht :zwinker:

Sonnig leuchtende Grüße zurück,
Sunlight7, gelegenheits Apfelwürmchen Programmierer :???:

Und wie gefällts?

Mackhack 1. Dez 2006 07:40

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Hi Sunlight7,

nettes Game! Besonders die animierte High score-Liste sieht gut aus!

Catbytes 1. Dez 2006 09:06

Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
 
Zitat:

Zitat von Sunlight7
Das Spiel ist schon fast 7 Jahre alt, da sind in den letzten Jahren sicher ein paar hundert Varianten hinzugekommen :mrgreen:

Hmmm - nicht wirklich. Das Spiel Snake vielleicht.

Das Spielprinzip ist aus dem Spiel (und dem gleichnamigen Film) Tron von 1982.

Ich kann mich erinnern, wie ich da mit vielen vielen Münzen den Automaten gefüttert habe :stupid: :mrgreen:

Light 1. Dez 2006 13:43

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Hi Sunlight7.

mir gefällt das Spiel sehr gut!
Auch die "ZeitverlustMeldung" ist wirklich sinvoll :wink:

An der Animierten Liste hab ich ein Problem:
Es dauert mir zu lang.
Es sieht schön aus nur ein klein bisschen schneller (falls es dann nich zu sehr flackert oder co) fände ich schön!

Leuchtende Grüße

Stefan

Sunlight7 1. Dez 2006 14:48

Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
 
Hallo,
und Danke ihr drei!

Zitat:

Zitat von Mackhack
nettes Game! Besonders die animierte High score-Liste sieht gut aus!

Danke, die Animation hat mich auch 3 Nächte gekostet :angel2:

Zitat:

Zitat von Catbytes
Zitat:

Zitat von Sunlight7
Das Spiel ist schon fast 7 Jahre alt, da sind in den letzten Jahren sicher ein paar hundert Varianten hinzugekommen :mrgreen:

Hmmm - nicht wirklich. Das Spiel Snake vielleicht.

Doch, ich meinte meine ursprüngliche Version ist schon fast 7 Jahre alt :wink:

Zitat:

Zitat von Catbytes
Ich kann mich erinnern, wie ich da mit vielen vielen Münzen den Automaten gefüttert habe :stupid: :mrgreen:

Das ist eine Idee für die nächste Version, aber wie ich das Hardwaremäßig umsetzen kann weiß ich net :mrgreen:

Zitat:

Zitat von Light
An der Animierten Liste hab ich ein Problem:
Es dauert mir zu lang.
Es sieht schön aus nur ein klein bisschen schneller (falls es dann nich zu sehr flackert oder co) fände ich schön!

Du kannst im Menü "Nervendes"->"Lifteffekt bei Highscores" ausschalten, dann stehen die Punkte sofort da :wink:



Was zeigt eigentlich Euer Tachometerstand an?
Bei mir sinds gerade 126 KM.

Grüßle!

TeronG 7. Dez 2006 15:36

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Wie währe es mit einem TurboModus sobald der letzte menschlich Spieler das Brett verlassen hat?
Hab die anderen 12 Seiten davor nicht gelesen evtl. wurde das schon vorgeschlagen/abgelehnt oder ist gar schon in der Mache.

Sunlight7 7. Dez 2006 17:03

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Hallo TeronG!

Zitat:

Zitat von TeronG
Hab die anderen 12 Seiten davor nicht gelesen

Da entgeht Dir aber was :wink: :mrgreen:


Ne Idee für die nächste Version, Momentan empfehle ich Dir, einmal die STRG Taste gedrückt zu halten :wink:
Und xZise hat einen Weg gezeigt, die Geschwindigkeitseinstellungen zu umgehen :( :mrgreen:

Grüßle!

TeronG 14. Dez 2006 13:52

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Cooles kleines Spielchen :) :thumbup: :corky:

Wenn ich während eines laufenden Spieles auf Alt-F4 drücke werde ich gefragt ob ich wirklich beenden möchte aber im Hintergrund läuft alles weiter .. währe gut, wenn du da auf Pause gehen könntest.

Bug!?: Einmal wa ein 450'er Bonus und ein Apfel auf dem selben Feld (hab kein Screenie ):

Demomodus einzubauen: Wen ich 4 PC's aufeinander "hetze" währe es toll, wenn ich nebenbei ne andere Anwendung in den Vordergrund bringen könnte ohne, daß sich die Pause einschaltet.

Ansonsten hab ich keine BUG's gefunden (Multilinguale XP Corp. mit SP2)

Sunlight7 14. Dez 2006 17:13

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Hallo TorenG!

Zitat:

Zitat von TeronG
Cooles kleines Spielchen :) :thumbup: :corky:

Wenn ich während eines laufenden Spieles auf Alt-F4 drücke werde ich gefragt ob ich wirklich beenden möchte aber im Hintergrund läuft alles weiter .. währe gut, wenn du da auf Pause gehen könntest.

Danke!

Läßt sich einbauen, ich dacht' ich hätt' schon :gruebel:

Zitat:

Zitat von TeronG
Bug!?: Einmal wa ein 450'er Bonus und ein Apfel auf dem selben Feld (hab kein Screenie ):

Jepp, das weiß ich, war zu faul ne Prüfung einzubauen. :oops:
Ich dacht', das fällt keinem auf :mrgreen:


Zitat:

Zitat von TeronG
Demomodus einzubauen: Wen ich 4 PC's aufeinander "hetze" währe es toll, wenn ich nebenbei ne andere Anwendung in den Vordergrund bringen könnte ohne, daß sich die Pause einschaltet.

Hmm, Bildschirmschoner Ersatz :gruebel: :mrgreen:
Mal sehen, müsst sich machen lassen. :coder:

Zitat:

Zitat von TeronG
Ansonsten hab ich keine BUG's gefunden (Multilinguale XP Corp. mit SP2)

Na da hab ich aber Glück gehabt :angel2: :mrgreen:

Grüßle!

xZise 14. Dez 2006 17:47

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Das wäre die Idee :D

Programmiere mal eine "Apfelwürmchen - Screensaver Edition" ;)

Würde ich begrüßen :P

Sunlight7 14. Dez 2006 19:40

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Bildschirmschoner :gruebel:

Ma guckn :mrgreen:



So nebenbei erwähnt, n kleines Update, mit weniger Bugs :mrgreen: und Demo-Mode ist oben :wink:

Grüßle!

TeronG 15. Dez 2006 08:28

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Boah :cyclops:
Fix wie Nix! :-)
Dann werd ich mich wohl mal "opfern", daß Ding zu testen. :mrgreen:


EDIT: Btw.: Mach doch mal deinen Editor Online. Dann machen wir (DP'ler) dir bestimmt n paar mehr Levels. So kanns du dich auf die Schlang... ähh Würmer konzentrieren. :)
EDIT2: In der Anleitung werden die Spielmodie nicht erklärt (Ich lese eigentlich nie Anleitungen daher stört mich das kaum :???: )

sakura 15. Dez 2006 08:37

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ich weiß nicht, ob es in diesem "kurzen" Thread schon erwähnt wurde, aber ich tue es jetzt mal. Unter Vista kann ich Dein Spielchen nicht starten :cry: (auch nicht im administrativen Modus)
Fehlermeldung
Kann Functionen aus DirectX.dll nicht importieren:
Kann DirectX.dll nicht laden (DXLib=0)

Pfad: C:\Temp\AW
Die DLL ist aber im Verzeichniss...

...:cat:...

Sunlight7 15. Dez 2006 15:00

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-4 Spieler Vs. Bot
 
Tagchen!

@TeronG: Und bringt das Opfer was? :mrgreen:
Den Editor mach ich noch nicht Online, weil ich vor habe das Format der Levels-Datei noch mal zu ändern, die Arbeit der DPler wär dann um sonst :|
Hmm, wenn Du nie Anleitungen liest, woher weißt Du das dann? :gruebel: :mrgreen:
Aber ist mir noch gar net aufgefallen, werd' ich mal nachholen :wink:

@sakura: Hmm, das hat ich noch nie :shock:
Scheint, als wär der Fehler nur mit Vista, hab sonst noch kein Feedback von Vista Nutzern.
Hmm, ich hätt' den GetLastError dazu schreiben sollen :stupid:
Kannst Du die DirectX.DLL mit LoadLibrary laden? Wäre gut zu wissen, ob der Fehler in der DLL oder im Programm steckt :gruebel:

Grüßle!

Sunlight7 17. Dez 2006 03:22

Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Score]
 
Moin zusammen!

Wunder geschehen doch immer wieder, so sagt man :)

Nun das neuerste Wunder ist hier geschehen: Ich hab die Online High-Scores hinbekommen :mrgreen:
Oben findet Ihr das Update + die Erweiterung für die Online High-Scores
Für die, die es wollen :wink: einfach ab Version 2.0.5 die beiden Extra DLLs ins Programmverzeichnis kopieren und fertig.

Ich bedanke mich recht herzlich bei Nicolai1605 für den Server und bei ACE-ppc für die kleine Starthilfe :-D

Viel Spaß damit!

@sakura: Versuche das Update, ob das mit Vista läuft.

PS: Ein paar High-Scores hab ich eingetragen, also verdrängt mich fleißig aus den Top 100 (wenn Ihr könnt) :mrgreen:

Nicolai1234 17. Dez 2006 12:45

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Na das klappt doch shcon ganz gut mit der Highscore, auch wenn ich nicht wirklich weit komme :thumb:

Ich denke, es wäre besser, wenn du das in den Hauptdownload mit rein machast, damit das auch wirklich jeder hat. Und auch die Bedienung würde ich anders machen. Ich fände es gut, wenn nach einem Spiel ein Fenster käme "Möchten Sie die Highsore veröffentlichen? Ja/Nein" - jedenfalls so ungefähr. Ich finde das mit dem Up-/Dowloadknopf etwas komisch.. :-D

Sunlight7 17. Dez 2006 15:11

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Hmm, Du bist grad auf Platz 11 in den Top-100, ist doch gar net so schlecht :wink:
Das nach Platz 11 keine Einträge mehr sind muß ja keiner wissen :mrgreen:

Ich hab die Downloads gerne getrennt, damit ich kleinere Dateien hab, die ich mit meinem Modem :( hochlade...
Wer es will, der kann sich leicht beides runter laden. :-D

Das mit der Frage, hmm, könnte mal eventuell was ins Menü "Nervendes" hinzufügen :mrgreen:
Damit man es auch abstellen kann, wenn man net immer gefragt werden will :wink:

Grüßle!

PS: Ich hab nur ein Ergebnis von Dir gefunden :shock:
Haben Dich die Bots aus Deinen Top-10 so verdrängt? :mrgreen:

xZise 18. Dez 2006 16:35

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Vielleicht noch eine Sache zum Kollsionsüberprüfung:
Warum machst du dir es da so schwer?
Ansich ist das doch kein Problem:

Delphi-Quellcode:
repeat
x := random(a);
y := random(b);
until feldDataAt(x, y) <> FD_FREE;

setFeldDataAt(x, y, DATA);
Also nochmal in Pseudocode:
Code:
wiederhole
x ist Zufallszahl bis a;
y ist Zuffalszahl bis b;
solange FeldDataAn(x, y) ist ungleich Felddata "Leer";

Setze FeldDataAn(x, y, FeldData)
Das ist meiner meinung nach die Einfachste und effektivste Methode. Die kann man bestimmt noch schneller machen, aber sie sollte nicht sehr lange dauern. Und ansonsten => Thread ;)

Sunlight7 18. Dez 2006 17:25

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
:gruebel: Wer sagt, das ich es mir da schwer mache? :gruebel:
Bzw. welche Kollisionsprüfung meinst Du, die das keine Äpfel und Bonus übereinander liegen?

[OT]
Da gibt man ihm extra die Möglichkeit, das er sein x bei xZise klein schreiben kann und dann steht XZise in den Online High-Scores... :shock:
[/OT]

xZise 18. Dez 2006 19:46

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Ne? Ich könnte das X nicht klein schreiben ;)

Im Dialog nach dem Kopieren!

Sunlight7 18. Dez 2006 22:53

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Ich versteh' kein Wort :gruebel:

Schreibste einfach XZise und besserst das X mit x aus :wink:

xZise 19. Dez 2006 15:06

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Nach dem kopieren, kommt doch der Dialog wo man seinen Namen eingeben soll.
Und dieser Dialog lässt keine klein Buchstaben zu...

[edit]1. Es hat funktioniert :P
2. Kann man das Geme net mehr "hacken" :(
2a. Speed auf 1 ist das gleiche wie Speed auf 50
2b. Namen ändern (auch für die Bots) net möglich

Ich kann nur noch "hacken", dass der erste Spieler ein Bot ist. Aber so wies aussieht wird das auch net mehr lange daur'n :(

Aber noch 'n Bug: Manchmal blinken die Anzeigen (eine)!
Und ein Vorschlag: Lass die Bots um die Verdorbenen Äpfel drumherum gehen!
Und eine Frage: macht es sinn, denn Apfel immer ein nach rechts anzufliegen?

Sunlight7 19. Dez 2006 16:22

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Zitat:

Zitat von xZise
Nach dem kopieren, kommt doch der Dialog wo man seinen Namen eingeben soll.

:gruebel: Der Dialog kommt, wenn Du das Spiel öffnest oder auf Name ändern klickst.

Aber is ja egal, jedenfalls kannst Du in dem Dialog kleine Buchstaben eingeben, Beispiel siehe oben...
Wenns net klappt, dann schick ich Dir ne PN mit exakter Anleitung :mrgreen:


Grüßle!

Edit: 'n Roter Kasten wäre jetzt praktisch gewesen :wall:

Zitat:

Zitat von xZise
2. Kann man das Geme net mehr "hacken" Sad
2a. Speed auf 1 ist das gleiche wie Speed auf 50
2b. Namen ändern (auch für die Bots) net möglich
Ich kann nur noch "hacken", dass der erste Spieler ein Bot ist. Aber so wies aussieht wird das auch net mehr lange daur'n Sad

Is ja net Sinn des Spieles, es zu hacken, jetzt besonders mit den OHS wäre das Unfair. :wink:
Die Bots soll man net "umbenamen" können, weil sie net in die OHS sollen und per Name rausgefiltert werden.
Hmm, oder ich lass Dich hacken und sperre beim Hack den Upload. :mrgreen:

Zitat:

Zitat von xZise
Aber noch 'n Bug: Manchmal blinken die Anzeigen (eine)!

Hey, das is kein Bug, das is n Effekt, den hab ich Extra eingebaut :!:

Zitat:

Zitat von xZise
Und ein Vorschlag: Lass die Bots um die Verdorbenen Äpfel drumherum gehen!

Jepp, könnte man machen. :-D

Zitat:

Zitat von xZise
Und eine Frage: macht es sinn, denn Apfel immer ein nach rechts anzufliegen?

Nein, eindeutig net, aber das is n Bug im Pathfinder, den ich noch net beseitigen konnte :wall:

10 Min. DP down :wall:

xZise 19. Dez 2006 16:49

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
1. Ich habe es geschafft zu ändern, aber trotzdem ist im Dialog kein kleines x möglich.
Und jetzt schick ich dir eine Anleitung:
  • Gehe in den Ordner von AW
  • Bennene die "AW.ini" um
  • Starte AW
  • Versuche ein kleine x einzugeben, in den Dialog der nach 2 Sicherheitswarnungen und einen Splashscreen kommt. Und tada.... Der Rest ist Überraschung

2. Zum "Hacken": Filtere es doch nach "Bot"/"Mensch", indem du einen zusätzlichen Parameter für den HighScore entwickelst, in dem das drinne steht (dann könntest du auch die Bots aus dem HighScore rausfiltern ;))

3. Bau doch wenigstens in der ini eine Möglichkeit ein, die Prioritären einzustellen. z.B.:
Zitat:

[Settings]
Apple.Max = 100
Apple.Min = 70
Points.150.Max = 80
Points.150.Min = 50
...
Dabei gibt der x.Max-Wert an, die Maximale und der x.Min-Wert die Minimale Warscheinlichkeit auf 100 Objekte an.

Sunlight7 19. Dez 2006 17:14

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
1. Die Überraschung ist Dir gelungen, nur weis ich net welche :P
Siehe Anhang :-D

2. Dazu müsste ich das verschlüsselte Format der *.ahs ändern, was bedeutet, das alle High-Scores des Spielers ungültig wären, ich mein, da werd' ich gefressen :gruebel:
Aber ich denk' ohnehin drüber nach, auch das Datum des High-Score und die Anzahl der Bots mit in die Datei zu speichern, da könnt' ich das dann auch mitnehmen.

3. Wozu soll das gut sein :gruebel:
Die Bots nehmen immer das, was am nächsten liegt, ist das net das Optimum?

Grüßle!

Edit: Upload ging daneben :gruebel: Nochmal

p0w3r5tr34m3r 5. Feb 2007 11:39

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi,
genau wie bei sakura kann ich das Spiel unter Vista nicht starten. Folgende Fehlermeldung bekommt ich (siehe Attachment).

Habe DirectX 10..

Sunlight7 5. Feb 2007 17:30

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Abend p0w3r5tr34m3r!

Seltsame Sache, DirectPlay nutze ich doch gar net :gruebel:

Kannst Du bitte mal testen, ob diese Datei das Problem löst (Attachment)?

p0w3r5tr34m3r 5. Feb 2007 17:58

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
ich nochma ;)
ne geht immernoch nicht :( liegt nich zufällig an Vista oder ?
Klappt es denn bei anderen Vista Nutzern ?

Mit freundlichen Grüßen
p0w3r5tr34m3r

dominikkv 5. Feb 2007 18:47

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Neu: Online High-Sc
 
hi
ich hab auch vista und bei mir das gleiche.
nur nach dieser fehlermeldung kommt noch diese (zweite) Fehlermeldung:
Zitat:

---------------------------
Die Apfelwürmchen***
---------------------------
iLoadDirectXDLS

Aufruf: $0045EEB8
Fehlermeldung: Kann Funktionen aus DirectX.dll nicht importieren:

Kann DirectX.dll nicht laden (DXLib=0).



Windows meint: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden



Pfad zur DLL: C:\Users\Dominik\Desktop\Die Apfelwürmchen
Errorcode: 0
---------------------------
OK
---------------------------
und nen tipp: benenne die zip-datei um, damit kein ü mehr vorkommt... mein WinRAR hat gemeckert das das archiv kaputt sei... nachdem ich die zip umbenannt hab gings...

edit:/

ich hab jetzt die neue DLL genommen, jetzt kommt nur noch diese Fehlermeldung:
Zitat:

---------------------------
Die Apfelwürmchen***
---------------------------
iLoadDirectXDLS

Fehleradresse: $0045EC70
Aufruf: $0045EEB8
Fehlermeldung: Kann Funktionen aus DirectX.dll nicht importieren:

DPEnumeratePrepare

Pfad zur DLL: C:\Users\Dominik\Desktop\Die Apfelwürmchen
Errorcode: 0
---------------------------
OK
---------------------------
außerdem hab ich ein Apfelwürmchen.log entdeckt:
Zitat:

DLS Info Log

Kompiliert mit Delphi: 2.0

Es wird die unabhängige DLS-Version verwendet.
Unit "SClasses.pas" eingebunden.
Unit "SColors.pas" eingebunden.
Unit "SThrBitmap.pas" eingebunden.
Unit "SGraphics.bmp" eingebunden.
Unit "SGraphics.pas" eingebunden.
Unit "SDigi.bmp" eingebunden.
Unit "SDigiLabels.pas" eingebunden.
Unit "STimeLabel.pas" eingebunden.
Unit "SMices.pas" eingebunden.
Unit "SStrings.pas" eingebunden.
Unit "SFlatButton.pas" eingebunden.
Unit "SFlatButtonEx.pas" eingebunden.
Unit "SNames.pas" eingebunden.
Unit "SVersion.pas" eingebunden.
Unit "SDrawFX.pas" eingebunden.
Unit "SErrorLog.pas" eingebunden.
Unit "SSPanels.pas" eingebunden.
Unit "SCursors.pas" eingebunden.
Unit "SWindows.pas" eingebunden.
Unit "SWAVECtrl.pas" eingebunden.
Unit "SDDraw.pas" eingebunden. <- Benötigt SDirectX.pas!
Unit "SDirectX.pas" eingebunden. <- Benötigt DirectX.dll!

Sunlight7 5. Feb 2007 19:14

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen
 
Schöne neue Vista Welt :(
Das liegt eindeutig an Vista und/oder DirectX 10

Das Log was Du gefunden hast ist etwas anderes, damit ich weiß, von welchen Units/DLLs meine Programme abhängig sind.
Fehler werden in der Apfelwürmchen.Error.Log gespeichert.

Muß ich mir mal genauer ansehen.

Sunlight7 20. Feb 2007 05:20

Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista testen]
 
Moin!

Ich hab ein kleines Update hoch geladen, könnte dies bitte jemand mit Vista testen?

xZise 20. Feb 2007 09:57

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista tes
 
Wenn es keine Unterschiede zu den Vista Versionen gibt, dann könnte ich es heute Nachmittag bei meinem Bruder testen (Home Premium).

PS: Ist es wichtig, ob mit Admin oder mit Benutzterrechten?

==> Also mit Vista Home Premium funktioniert es wunderbar...

Sunlight7 20. Feb 2007 17:33

Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista testen]
 
Abend!

Danke fürs testen, ich hoffe, das es keinen Unterschied macht, welche Vista Version man benutzt, das Problem bestand ja darin, das sich die DirectX.dll nicht laden/initialisieren ließ.

IMHO muß man Admin Rechte haben, weil die Einstellungen ins Programmverzeichnis gespeichert werden.

Grüßle.

Mackhack 21. Feb 2007 07:57

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista tes
 
Ich werde dir das ganze unter allen 7 Versionen heute mittag im Geschaeft antesten!

Sunlight7 21. Feb 2007 09:04

Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista testen]
 
Moin!

Oh, Danke, das ist Nett.

xZise 21. Feb 2007 12:53

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista tes
 
Hi Sun!

Zitat:

Zitat von Sunlight7
IMHO muß man Admin Rechte haben, weil die Einstellungen ins Programmverzeichnis gespeichert werden.

Nicht umbedingt! Und zwar, wenn sich das Programm z.B. im "Eigene Dateien" Ordner befindet, dann erübrigt sich das ;)

PS: Da würde es sich ja lohnen mal die Registry oder Anwendungsdaten nehmen (auch wenn du zweiterem Abgeneigt bist: Solange du eine Möglichkeit bietest die Daten zu entfernen (sei es über ein externes Programm wie ADC oder über eine "Deinstallationsroutine") hast du eine Nullsumme ;))

Sunlight7 23. Feb 2007 05:08

Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista testen]
 
Moin xZise!

Ich hab eigene Ansätze, das das Programm vorrangig in Programmverzeichnis speichert, wo die Daten eigentlich auch hingehören :roll:, wenn das von Windows aber verweigert wird, das dann in das User-Verzeichnis geschrieben wird.

Nur hab ich das noch nicht ausreichend getestet, um es in meine Programm einzubauen :?

Auch mag ich net in die Registry schreiben, weil das einmal bei den Usern net gut ankommt und mich das zu sehr nervt, wenn man mehrere Windows Versionen/Installationen hat, überall die Einstellungen erneut machen zu müssen :?

Grüßle!

xZise 23. Feb 2007 19:56

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista tes
 
Zitat:

Zitat von Sunlight7
wo die Daten eigentlich auch hingehören :roll:

Ich denke das ist ansichtssache, weil ansich bringt ein User-Verzeichnis nur Vorteile (auch wenn du es nicht wahrhaben willst). Einzig und allein, wäre die Deinstallation.
Vorteile im Überblick:
  • Die Daten können auch von Usern gespeichert werden
  • Jeder User hat seine eigenen Einstellungen

Sunlight7 23. Feb 2007 21:00

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Bitte mit Vista tes
 
Mir waren die Zeiten noch viel lieber, wo es den ganzen Unfug noch net gab und das BS den User noch net so ringsherum einschränkte, im Gegensatz zu heute :roll:

Aber irgendwie werden wir irgendwie Offtopic :|


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:28 Uhr.
Seite 5 von 6   « Erste     345 6      

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz