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Neutron 22. Nov 2006 16:33


Texturen verwenden, für in Delphi geladene 3D Modelle?!...
 
Hi Leute!
Ich arbeite gerade an einem Billard Spiel... Den Billardtisch hab ich schon mit
Openfx Designt und in Delphi mittels der gl3ds.pas geladen...

Nun war es so schön sich vorzustellen, dass ich jetzt einfach noch eine
Textur "rüberklatschen" kann :) !

Das Problem ist bloß: Geht das überhaupt... Und wenn ja: wie geht das... :roll:

Wenn sich jemand hier gut damit auskennt und einen Vorschlag hat oder einfach nur
ein gutes Tutorial weis, dann würd ich mich echt darüber freuen!! :-D

Neutron

mkinzler 22. Nov 2006 18:16

Re: Texturen verwenden, für in Delphi geladene 3D Modelle?!.
 
OpenGL unterstützt grundsätzlich Multitexturing. Ob die Unit das unterstützt kann ich aber nicht sagen.


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