Delphi-PRAXiS
Seite 1 von 26  1 2311     Letzte »    

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Software-Projekte der Mitglieder (https://www.delphipraxis.net/26-software-projekte-der-mitglieder/)
-   -   Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08] (https://www.delphipraxis.net/81314-andorra-2d-%5Bver-0-4-5-1-31-12-08%5D.html)

igel457 24. Nov 2006 17:34


Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 4)
Andorra 2D

Was ist Andorra 2D?
Nein, Andorra 2D hat nichts mit dem kleinen europäischen Staat "Andorra" zu tun. Wie das "2D" im Namen auch schon erraten lässt, handelt es sich um eine 2D Engine. Diese wird für Delphi und Lazarus (Freepascal) entwickelt und zwar um das bekannte und oft verwendete DelphiX abzulösen (was an DelphiX nicht so toll ist lest ihr am besten hier). Andorra 2D hat einen ähnlichen Aufbau wie DelphiX - das Spriteengineinterface ist sogar zu 99% das Gleiche.

Features
Was ist nun das Besondere an Andorra 2D?
- Hardwarebeschleunigung
- Verwendung von Plugins zur Grafikdarstellung wodurch OpenGL, DirectX oder sogar die GDI mit Andorra 2D verwendet werden können
- Integrierte und beschleunigte Spriteengine
- Integrierte Zoomfunktion in der Spriteengine
- Modularer aufbau von den Loadern für Texturformate, es können einfach eigene Hinzugefügt werden
- orthogonale und perspektivische Projektionsmatrix
- Integration von 3D-Modellen (die Loader sind noch nicht geschrieben)
- Schnelle Partikelsysteme
- Ausnutzung von Multi-Core CPUs
- Lichter
- Shadersupport (Cg und HLSL)
- Einfaches Surface-System
- Einfaches Scenenmanagement
- Videowiedergabe mit MPEG2 Support
- Verwendung von mehreren "Windowframeworks", wodurch Unabhängikeit von der VCL/LCL erreicht wird.
- Clipping/Splitscreens
- 2D Physikengine mit Newton
- Integriertes "Hardware Canvas"
- Mächtiges, voll Skinbares GUI-System
- Nicht überladen - man wird nicht zum benutzen bestimmter Features gezwungen (wie zum Beispiel Datenpackages, wie dies in anderen Engines der Fall ist)
- Opensource, entweder unter der CPL oder der GPL verwendbar
- Mächtiges Bundle von Editoren und Tools
- Deutsche Tutorials
- Viele Demos
- Und natürlich die Banalitäten, die man sich von einer 2D-Engine so wünscht: Rotation, Additives Zeichnen, Skalierung, BitBlt, Texturzugriffe et cetera

Da die Plugins nur um die Basisfunktionalitäten der Grafikschnittstellen Wrapen, könnte man die Plugins theoretisch für eine Hybrid 3D-Engine verwenden

Mehr Infos...
...sowie Tutorials und weitere Links...
gibt es auf der Website: http://andorra.sourceforge.net/
Dort findet ihr auch Demos, Tutorials und Screenshots...

Wenn ihr Fragen, Kritik oder Anregungen habt, dann könnt ihr diese entweder hier oder bei SourceForge posten.

Downloads:
Momentan gibt es die Version 0.4.5. Einen Überblick über alle Downloads gibt es hier.

Das Package mit allen Demos, Prerequisiten und Binaries gibt es in der neusten Version hier:
Andorra 2D All-In-One-Package 23MB

Tutorials:
Die Tutorials gibt es nicht nur auf der Website, sondern auch in der DP. Allerding möchte ich betonen, dass die Tutorials auf meiner Website aktueller sind. Ich kann meine eigenen Tutorials hier nämlich nicht mehr bearbeiten (@Daniel: dringend umändern!). Hier ist eine kleine Liste, wobei die Sterne die Schwierigkeit darstellen:
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngTutorial 1 - Installieren und Initialisieren
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngAndorra 2D über CVS aktualisieren
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngTutorial 2 - Das erste Bild
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngTutorial 3 - Die Spriteengine
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngPartikelsysteme
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngDer Canvas
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngDas GUI-System
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngAndorra 2D und Lazarus
http://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star.pnghttp://andorra.sourceforge.net/img/star2.pngÜber Windowframeworks

FAQ:
Eine Sammlung oft gefragter Fragen findet sich hier:
http://andorra.sourceforge.net/index.php?section=FAQ

Wichtig:
Falls ihr ein Programm mit Andorra 2D geschrieben habt/daran schreibt, dann wäre es schön wenn ihr mir Bescheid sagen könnt. Dann bekomme ich nämlich mal einen Überblick, wer die Bibliothek nun überhaupt verwendet und außerdem kann ich auf meiner Website Screenshots von eurem Projekt einfügen und auch auf eine eventuelle Website eures Projektes verlinken.

Über diesen Thread:
Bitte schreibt hier nur Wünsche oder Anregungen herein, die direkt mit der Engine zu tun haben. Wenn ihr eine Frage über die Anwendung in eurer Anwendung habt, dann macht am besten einen eigenen Thread im Multimedia-Teil auf, bei dem ihr "[Andorra 2D]" vor den Titel schreibt.

Danke für euer Interesse,
Andreas

Balu der Bär 24. Nov 2006 17:38

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Hallo,

ich kann deine Demo leider nicht starten (starten schon aber ich sehe nur ein schwarzes Fenster und dann)
Zitat:

---------------------------
Andorra 2D Bounce Demo
---------------------------
Zugriffsverletzung bei Adresse 00000000. Lesen von Adresse 00000000.
---------------------------
OK
---------------------------

igel457 24. Nov 2006 17:49

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Hallo,

Lade dir mal die DirectX Dll's von http://www.delphidev.de/ herunter und kopiere sie in das Verzeichnis.
Bist du dir sicher, dass du das neuste DirectX Version (9 c)installiert hast?

Danke dass du es ausprobieren willst,
Igel457

Namenloser 24. Nov 2006 17:50

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Zitat von Balu der Bär
Hallo,

ich kann deine Demo leider nicht starten (starten schon aber ich sehe nur ein schwarzes Fenster und dann)
Zitat:

---------------------------
Andorra 2D Bounce Demo
---------------------------
Zugriffsverletzung bei Adresse 00000000. Lesen von Adresse 00000000.
---------------------------
OK
---------------------------

das problem hab ich auch.

edit: ok, mit dlls im programmverzeichnis geht es :?

Balu der Bär 24. Nov 2006 17:53

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Bist du dir sicher, dass du das neuste DirectX Version (9 c)installiert hast?
Jab, 100%-ig.

Eventuell wäre es von Vorteil wenn du diese speziellen DLL's gleich mit deiner Demo mitlieferst. ;)
Btw, hast du vielleicht einen Direkt-Downloadlink zu den Links?

igel457 24. Nov 2006 17:57

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Zitat von Balu der Bär
Zitat:

Bist du dir sicher, dass du das neuste DirectX Version (9 c)installiert hast?
Jab, 100%-ig.

Eventuell wäre es von Vorteil wenn du diese speziellen DLL's gleich mit deiner Demo mitlieferst. ;)
Btw, hast du vielleicht einen Direkt-Downloadlink zu den Links?

Ich lade eine neue Version hoch...
Bei mir läuft es auch ohne die DLLs. :gruebel:

Wäre auch schön, wenn ihr irgendwas dazu schreibt und euch ggf. den Sourcecode anschauen könntet.

Nochmal danke, Igel457

[edit]Kleiner Fehler..[/edit]

Namenloser 24. Nov 2006 18:33

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
@ screenshot: hmm, das sieht bei mir ganz anders aus... alles ganz dunkel, keine lichtquellen oder so...

igel457 24. Nov 2006 19:09

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Zitat von NamenLozer
@ screenshot: hmm, das sieht bei mir ganz anders aus... alles ganz dunkel, keine lichtquellen oder so...

Dann musst du mir mal helfen. Lade mal die neue Version (aus dem ersten Beitrag) runter und gehe in das Verzeichnis "demos\SpriteEngine\Bounce\" und öffne die Datei Settings.ini. Setze "light" auf "0". Probiere es jetzt mal aus.
Was für einen PC hast du? Hast du auch eine 3d-Fähige Grafikkarte?

Läuft es den bei den anderen, die sich das ganze heruntergeladen haben?
Feedback wäre schon schön :-)

Igel457

3_of_8 24. Nov 2006 19:19

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Vielleicht liegen die DLLs bei dir im Windows-DLL-Verzeichnis und bei den anderen nicht?

Antigo 24. Nov 2006 19:37

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
also bei mir läuft das ganze wunderbar. Ohne dlls, mit Licht :)

inherited 24. Nov 2006 21:08

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Ich krieg auch ne AV, Win98se, ATI Radeon 9200se, DirectX 9.0c, dlls liegen im Verzeichnis

igel457 24. Nov 2006 21:21

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Hallo an alle,

@Antigo
Schön das es wenigstens bei einem läuft

@Alle anderen, bei denen es nicht funktioniert
Ich werde noch ein wenig an der DLL rumbauen und die Ausgabe einer Log-Datei einbauen. (Aber nicht mehr heute :-))

[OT]
@Inherited
Das mit der Pamir habe ich nicht übers Herz bekommen. Dafür aber ich mir (zum 2. Mal "Wilde Kreaturen") angeschaut...
[/OT]



Danke trotzdem fürs testen,
Igel457

PS: Ich vermute fast, dass es an den Lichtquellen liegt, da ich mich nicht auf 8 beschränke und dies nicht jede Grafikkarte kann. Funktioniert es bei euch, wenn ihr das in der ini umändert?

inherited 24. Nov 2006 21:27

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Geht auch ohne lights nicht
[ot]Gott, der Film war so traurig...ich glaub ich bin zu sensibel^^ Wilde Kreaturen kenn ich schon ^^[/ot]

Namenloser 24. Nov 2006 21:31

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Zitat von igel457
Zitat:

Zitat von NamenLozer
@ screenshot: hmm, das sieht bei mir ganz anders aus... alles ganz dunkel, keine lichtquellen oder so...

Dann musst du mir mal helfen. Lade mal die neue Version (aus dem ersten Beitrag) runter und gehe in das Verzeichnis "demos\SpriteEngine\Bounce\" und öffne die Datei Settings.ini. Setze "light" auf "0". Probiere es jetzt mal aus.
Was für einen PC hast du? Hast du auch eine 3d-Fähige Grafikkarte?

Läuft es den bei den anderen, die sich das ganze heruntergeladen haben?
Feedback wäre schon schön :-)

Igel457

1) jo, jetzt kann man was erkennen
2) ich hab einen medion microstar (mehr weiß ich au net über den)
3) naja, das ist nich grad die beste, aber midtown madness hat sie noch gepackt^^

Balu der Bär 26. Nov 2006 08:38

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Zitat von 3_of_8
Vielleicht liegen die DLLs bei dir im Windows-DLL-Verzeichnis und bei den anderen nicht?

Vielleicht liegt es auch einfach daran das es unterschiedliche Versionen von DirectX 9c gibt. Aktuell ist z.B. DirectX 9c October 2006.

@Topic: Jab jetzt ging es. Läuft zwar nicht ganz flüssig (stockt manchmal etwas) aber sonst siehts doch recht schick aus. :-)

Neutral General 26. Nov 2006 10:10

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Also zur Beruhigung: Bei mir hats auch ohne Probleme funktioniert :) ;)

Gruß
Neutral General

igel457 26. Nov 2006 10:12

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Zitat von Balu der Bär
Zitat:

Zitat von 3_of_8
Vielleicht liegen die DLLs bei dir im Windows-DLL-Verzeichnis und bei den anderen nicht?

Vielleicht liegt es auch einfach daran das es unterschiedliche Versionen von DirectX 9c gibt. Aktuell ist z.B. DirectX 9c October 2006.

@Topic: Jab jetzt ging es. Läuft zwar nicht ganz flüssig (stockt manchmal etwas) aber sonst siehts doch recht schick aus. :-)

Das ist schonmal gut :-).

Zitat:

Zitat von Neutral General
Also zur Beruhigung: Bei mir hats auch ohne Probleme funktioniert :) ;)

Gruß
Neutral General

Das ist noch besser.

Ich bin gerade dabei an der Dokumentation zu arbeiten und ein Log- und Fehlersystem einzubauen.

Aber nochmal die Frage von oben: Was haltet ihr eigentlich von meinem System? Findet ihr es sinnlos nochmal so etwas wie DelphiX zu schreiben, oder ist es eurer Meniung nach eine gute Idee?

Danke fürs Testen,
Igel457

igel457 26. Nov 2006 19:37

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Also, an alle bei denen das ganze nicht so richtig funktioniert:
Bitte ladet euch die neue Version herunter und schickt mir die Datei "AdLog.txt", die erstellt werden sollte.

Danke,
Igel457

xZise 26. Nov 2006 19:48

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Okay ;) Es funzt net :D

inherited 26. Nov 2006 19:50

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
http://baaa.ba.funpic.de/upl/file.ph...be9ee79ac5d63a
wird dir aber kaum helfen, da steht drin, dass alles klappt ;)

KLS 26. Nov 2006 19:55

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Also bei mir funktionierts. Hab durchgehend 366MB

[TAdDraw] [Info] Initialize Andorra Direct3D 9 Plugin.
[TAdDraw] [Info] Using card NVIDIA GeForce FX 5700LE
[TAdDraw] [Info] Set Hardware/Software mode.
[TAdDraw] [Info] Device supports 8 lights
[TAdDraw] [Info] 366MB Texture Memory on this device.
[TAdDraw] [Info] Initialization complete.

jakobwenzel 26. Nov 2006 20:23

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Bei mir klappts nich:
Zitat:

[TAdDraw] [Info] AdDraw was created: 21:22:36
[Bounce.exe] [Starting] Starting Application
[TAdDraw] [Info] Initialize Andorra Direct3D 9 Plugin.
[TAdDraw] [Info] Using card Radeon X1950 Pro
[TAdDraw] [Info] Set Hardware/Software mode.
[TAdDraw] [Fatal Error] Couldn't create 3D Device.
[TAdDraw] [Info] Finalize Device.
[TAdDraw] [Info] Finalization Complete.

Florian H 26. Nov 2006 20:44

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Bei mir funktioniert es (denke ich mal).. find das auch ne prima Idee; falls es performanter und besser wird als DelphiX, wäre ich wohl auch zum Umsteigen geneigt (wenns denn dann -irgendwann- mal so weit ist)

igel457 27. Nov 2006 14:24

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Zitat von Florian H
Bei mir funktioniert es (denke ich mal).. find das auch ne prima Idee; falls es performanter und besser wird als DelphiX, wäre ich wohl auch zum Umsteigen geneigt (wenns denn dann -irgendwann- mal so weit ist)

Danke für deine Meinung...

Die Logfiles von euch haben mir sehr weitergeholfen: ich weiß jetzt, dass es vermutlich bei den Meisten an meinem Initialisierungscode von dem IDirect3DDevice9 liegt. Ich gehe mal auf die Suche, was ich da falsch gemacht haben könnte.

@Inherited
Da bin ich jetzt auch ratlos. Anscheinend kommt der bei dir nicht mal zu der Zeile
Code:
[TAdDraw] [Info] Initialize Andorra Direct3D 9 Plugin.
Und das ist komisch. Die sollte nämlich auf jeden Fall kommen, außer das Initialisieren von DirectX ansich klappt nicht. Aber dann sollte eigentlich eine andere Fehlermeldung erscheinen. Ich checke das nochmal.
(Das oben drüber waren die Log daten von meinem PC, die ich vergessen zu löschen habe, das heißt nicht, dass er sagt es würde bei dir alles laufen.)

Danke an alle,
Igel457

inherited 27. Nov 2006 15:25

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Sogar mit WineX läuft es ;)
Ich hab ( :dance: ) meinen LPTOP wieder und teste es just in diesem moment hier... mom
JUHU es läuft nettnett^^

igel457 27. Nov 2006 15:32

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Also wie? Mit WineX gehts, aber auf deinem Laptop nicht :shock: .
Da sieht man mal wieder...

inherited 27. Nov 2006 15:35

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
rofl, nein. Es ging auf meinem 2.-Rechner nicht, konnte aber nicht au meinem Notebook ausprobieren, da er in reperatur war.
Auf dem alten unter Linux+WineX lief es

igel457 29. Nov 2006 18:00

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Gut, ich habe noch ein wenig gebastelt und ich denke, dass ich eine (hoffentlich) funktionierende Version entwickelt habe.

Bitte probiert das Ganze also noch einmal aus...

Danke,
Igel457

inherited 29. Nov 2006 18:27

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Ich werde mich nachher mal ranmachen und ein bisschen mit der Engine spielen ;)

mimi 29. Nov 2006 20:12

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
bei mir hängt sich der komplete rechner auf.
ich habe eine zwei jahre alten notbookt mit einer sehr einfachen grafiken karte. kann sein das es dran liegt.. aber ansonten finde ich die idee gut !

mimi 29. Nov 2006 21:32

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
habe mir nochmal die beiträge durchgelesen. und habe mir die dlls geladen. jetzt geht es wunderbar...toller engine ! habe mir nur mal das demo angeschaut !

evtl. könnte ich damit sogar ein Prince of persia 2 D clone schreiben ! wenn ich/jemmand es für lazarus umwandelt !

Nicodius 29. Nov 2006 23:05

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
läuft perfekt :)

Zitat:

[TAdDraw] [Info] AdDraw was created: 00:01:47
[Bounce.exe] [Starting] Starting Application
[TAdDraw] [Info] Initialize Andorra Direct3D 9 Plugin.
[TAdDraw] [Info] Using card NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
[TAdDraw] [Info] Device supports 8 lights
[TAdDraw] [Info] 496MB Texture Memory on this device.
[TAdDraw] [Info] Initialization complete.

würd schon gern los legen *g* wie lang wirst denn ca brauchen für den ersten release?


super arbeit echt - respekt :thumb:


edit die Sprtie demo geht leider nicht ;) aber das andere aht mich auf jeden fall überzeugt

lg Nico

igel457 30. Nov 2006 14:57

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Ich bin froh, dass es jetzt funktioniert.


Zitat:

Zitat von Nicodius
edit die Sprtie demo geht leider nicht ;)

Was meinst du mit der "Sprite Demo"? Das ist doch genau das selbe wie die "Bounce.exe" :gruebel:

Ich habe vergessen die Datei Compile.txt auszutauschen. Die müsste jetzt heißen:

Code:
This file will help you to get your version of "Andorra 2D" compiled.

DirectX Plugin:
----------------
If you want to compile the file "AndorraDX93D.dll", you have to download the corresponding headers. You'll get them from the following page:

[url]http://www.clootie.ru/[/url]

Note: If you use newer headers (current version is September 2006), you'll also need to download the new DLL files. (d3dx9_xx.dll)
 
OpenGL Plugin:
--------------

The OpenGL Plugin is still missing.

Have a lot of fun!
Zitat:

Zitat von mimi
habe mir nochmal die beiträge durchgelesen. und habe mir die dlls geladen. jetzt geht es wunderbar...toller engine ! habe mir nur mal das demo angeschaut !

evtl. könnte ich damit sogar ein Prince of persia 2 D clone schreiben ! wenn ich/jemmand es für lazarus umwandelt !

Komisch... Mit den DLLs die ich hier angegeben habe, sollte es eigentlich nicht mehr laufen. Aber trotzdem schön wenn es nun geht.
Du musst dir nicht die Mühe machen es für Lazerus umzuwandeln, das will ich selbst machen.

Danke an alle fürs Testen und die Rückmeldung,
igel457

PS: Wenn es jetzt bei den meisten richtig läuft, dann kann ich endlich weiter :coder:

Nicodius 30. Nov 2006 15:06

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
ich meine damit dass ich sie nicht compilieren kann ;)

igel457 30. Nov 2006 15:09

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Warum, wo hapert es denn? Hast du einfach nur die Bounce.dpr geöffnet? Dann sollte es eigentlich keine Probleme geben... Kannst du mir mal sagen wo du eine Fehlermeldung bekommst?

mimi 7. Dez 2006 15:57

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Zitat:

Du musst dir nicht die Mühe machen es für Lazerus umzuwandeln, das will ich selbst machen.
das ist ja toll.... die engine hat mich auch überzeugt. wobei ich würde bei den demos was ändern nämlich das grüne !

nämlich das grüne würde ich trennen vom stein... weißt du wie ich meine ?
und dann halt es so zeichnen wie gehapt... evlt. mache ich dir ein beispiel.

inherited 7. Dez 2006 16:44

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Ich arbeite grad an nem kleinen Spielchen mit deiner Engine, gefällt mir bisher sehr gut.

igel457 7. Dez 2006 18:08

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Zitat:

Zitat von inherited
Ich arbeite grad an nem kleinen Spielchen mit deiner Engine, gefällt mir bisher sehr gut.

Danke, schön dass du dich für meine Engine entschieden hast.
Wenn du einen Fehler findest sag es mir bitte, momentan ist das ganze noch "Pre-Alpha"...

Zitat:

Zitat von mimi
Zitat:

Du musst dir nicht die Mühe machen es für Lazerus umzuwandeln, das will ich selbst machen.
das ist ja toll.... die engine hat mich auch überzeugt. wobei ich würde bei den demos was ändern nämlich das grüne !

nämlich das grüne würde ich trennen vom stein... weißt du wie ich meine ?
und dann halt es so zeichnen wie gehapt... evlt. mache ich dir ein beispiel.

Ich werde Wert darauf legen, dass es mit dem OpenGL Plugin auch unter Linux läuft...
Zu dem mit dem Grünen, ich habe die Grafiken aus einem alten Spiel von mir und habe daran nichts verändert...
Aber schön, dass es dich überzeugt hat. (Das ist ja schließlich mein Ziel)

Momentan baue ich an der Partikel Engine und habe mal einen kleinen Screenshot als "Vorgeschmack" angehängt.

Danke für eure Antworten,
Igel457

Namenloser 7. Dez 2006 19:50

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Wow, die Screenshots sehn ja ECHT GEIL aus!!!

ich bin echt mal gespannt!

inherited 7. Dez 2006 19:54

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
 
Hey, genau das hat mir bisher gefehlt, weiter so :thumb:
Und eine OpenGL-Implementierung erwarte ich sehnsüchtig^^


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:57 Uhr.
Seite 1 von 26  1 2311     Letzte »    

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz