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webby 13. Sep 2002 15:46


DelphiX: Unsichtbare Fläche ignorieren
 
Hallo,
wie kann ich bei DelphiX die Flächen von ImageSprites die per TransparentColor ausgeblendet worden sind, auch bei der Kollisionsabfrage ignorieren?

d3g 15. Sep 2002 12:35

Hi webby,

du kannst die Eigenschaft "PixelCheck" des Spirtes (oder der SpriteEngine, weiß ich nicht mehr) auf True stellen. Das funktioniert aber nur mit TImageSprite (nicht -Ex), die in der DoDrwaProzedur nicht auf DrawRotate zugreifen.

MfG,
d3g

webby 15. Sep 2002 16:50

Geht das nicht auch anders?
Ich muss in dem Spiel nämlich die Sprites drehen...

d3g 16. Sep 2002 14:38

Hi webby,

von DelphiX aus nicht. Schau mal, ob es mit UnDelphiX geht (http://turbo.gamedev.net/) oder wirf einen Blick in den DelphiX Quellcode, vielleicht kannst du ja einen Hack einbauen...

MfG,
d3g

webby 17. Sep 2002 15:41

Ok, ich werde es mal anschauen und versuchen....


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