Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls (https://www.delphipraxis.net/18-gui-design-mit-vcl-firemonkey-common-controls/)
-   -   Vergleich Skinning Komponeten (https://www.delphipraxis.net/83917-vergleich-skinning-komponeten.html)

stahli 22. Feb 2011 18:35

AW: Vergleich Skinning Komponeten
 
Ich kann die AlphaControls sehr empfehlen.
Ein Tool ersetzt die Komponenten in bestehenden Projekten (hin und zurück).
Support ist super.

ralfiii 22. Feb 2011 21:58

AW: Vergleich Skinning Komponeten
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1083613)
Ich werfe noch DevExpress mit hinterher.

Ich möchte auf alle Fälle eine Lösung wo man NICHT alle Komponenten durch einen speziellen Komponentensatz austauschen muss, sondern eine zentrale Skinning-Komponente einfach auf die Form klatscht und der Rest halbwegs automatisch läuft.

Ich hab erst VCLSkin favorisiert bis ich hier gelesen hab, dass Luckie schreibt, die Komponenten waren "ein Griff in's Klo".

OldGrumpy 23. Feb 2011 00:48

AW: Vergleich Skinning Komponeten
 
Zitat:

Zitat von ralfiii (Beitrag 1083687)
Ich möchte auf alle Fälle eine Lösung wo man NICHT alle Komponenten durch einen speziellen Komponentensatz austauschen muss, sondern eine zentrale Skinning-Komponente einfach auf die Form klatscht und der Rest halbwegs automatisch läuft.

Ich hab erst VCLSkin favorisiert bis ich hier gelesen hab, dass Luckie schreibt, die Komponenten waren "ein Griff in's Klo".

Um mal eine längere Odyssee durch verschiedene Skinningsysteme zusammenzufassen: Verabschiede Dich von "reinstecken und wohlfühlen". Wirklich gut funktionierende Skins bekommst Du nicht ohne angepasste Komponenten. Bei den Alphaskins - bei denen ich nach mehreren Schiffbrüchen in der Evaluierung anderer Skinsysteme dann geblieben bin - hält sich der Aufwand für eine Umstellung sehr in Grenzen: Für die meisten Komponenten gibt es ein Pendant mit einem kleinen "s". Aus TPanel wird TsPanel, aus TButton wird TsButton und so weiter. Im Endeffekt ist es fast so einfach wie ein projektweites "Suchen und Ersetzen". Danach öffnet man das Projekt in der Entwicklungsumgebung, zieht auf das Mainform einen TsSkinManager und einen TsSkinProvider drauf und fügt jedem weiteren Form einen TsSkinProvider hinzu - fertig. Der SkinManager sorgt für das Laden und Bereithalten der Skins, der SkinProvider sorgt für das korrekte Skinning aller Unterelemente des Forms auf dem er liegt.

Nebenbei ist die API so offen und der Hersteller so hilfsbereit, dass es kein Problem ist, eigene Controls zu bauen die sich z.B. die Hintergrundtextur holen (ja, es gibt hier auch Skins die mehr als nur eine einfache Hintergrundfarbe oder einen -gradienten haben!) um runde oder unregelmäßig geformte Bedienelemente nahtlos einzubetten.

mkinzler 23. Feb 2011 06:30

AW: Vergleich Skinning Komponeten
 
Die AlphaSkins bieten dir aber auch an, Standardkomponenten direkt zu skinnen, ohne den Typ zu ersetzen

messie 23. Feb 2011 07:21

AW: Vergleich Skinning Komponeten
 
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1083706)
Die AlphaSkins bieten dir aber auch an, Standradkomponenten direkt zu skinnen, ohne den Typ zu ersetzen

Ich würde eher sagen, die Alphaskins machen das automatisch. Was nicht immer zum gewünschten Ergebnis führt. Da muss man dann die Kompos austauschen oder per Ausschlussliste aus dem skinning ausnehmen (z.B. TChart ist so ein Problemkind).

Grüße, Messie

generic 23. Feb 2011 08:17

AW: Re: Vergleich Skinning Komponeten
 
Zitat:

Zitat von Luckie (Beitrag 570916)
will ich das ganze erstmal evaluieren und auch Erfahrungsberichte von anderen Nutzern sammeln.

Ich persönlich bin kein Fan von Skinning. Das Problem durch Skinning ist, dass die gewohnte Oberfläche von Windows weg ist und sich ein Nutzer in das Programm "einarbeiten" muss. Mal abgesehen davon, hat der Benutzer sein bevorzugtes Design und Farben bereits in Windows ausgewählt.

messie 23. Feb 2011 08:33

AW: Re: Vergleich Skinning Komponeten
 
Zitat:

Zitat von generic (Beitrag 1083718)
Ich persönlich bin kein Fan von Skinning. Das Problem durch Skinning ist, dass die gewohnte Oberfläche von Windows weg ist und sich ein Nutzer in das Programm "einarbeiten" muss. Mal abgesehen davon, hat der Benutzer sein bevorzugtes Design und Farben bereits in Windows ausgewählt.

Das ist aber eine Grundsatzfrage die hier nicht diskutiert wird :wink:

Grüße, Messie

ralfiii 23. Feb 2011 14:13

AW: Vergleich Skinning Komponeten
 
Ich hab also noch ein wenig recherchiert und soweit möglich sämtliche Trials ausprobiert. Wen's interessiert, die finalen Kandidaten sind VCLSkin und AlphaControls.

Beide Komponenten brauchen nur auf eine Form geworfen zu werden und schon skinnen sie die ganze App incl. aller Dialoge. Fein fein. Ein paar Unterschiede gibt's trotzdem.

VCLSkin

Sehr einfach, installiert wirklich nur 2 Komponenten und ist performanter und schlanker als die AlphaSkins.

AlphaSkins

Mit den AlphaSkins kommt ein ziemlicher Haufen Komponenten mit, einerseits einfach Replacement für standard Komponenten, und dann noch ein paar Specials (FilenameEdit, TimePicker...). Diese Komponenten haben einfach noch ein paar nette Effekte mehr als die normalen VCL-Dinger wenn sie geskinnt sind.
AlphaSkins unterstützen im Gegensatz zu VCLSkin bondierte Hintergründe oder Background-Images wie brushed-Aluminium-Look. Der Background zieht sich dann auch schön durch draufgelegte Panels. Etwas Nacharbeit ist nötig wenn so ein Fenster vergrössert/verkleinert wird, da muss man u.U. selber aufpassen das die Panels gerefresht werden. Das kann man sich sparen wenn man die Panels durch die AlphaSkin-Panels ersetzt.

Insgesamt bieten die AlphaSkins etwas mehr Eye-Candy, der Footprint ist aber echt satt (aber wen kümmern heutzutage schon zusätzliche 800kb)

Die No-Go-Kandidaten

SkinCrafter ist eine echt Katastrophe.
SuiSkin unterstützt TCheckBoxList nicht, die brauch ich aber.
Die AlmediaDev-Komponenten bsf und dsf benötigen einen Komplettaustausch aller Komponenten.

stahli 23. Feb 2011 14:20

AW: Vergleich Skinning Komponeten
 
feine Zusammenfassung :thumb:


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