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3D Text im Raum schweben lassen
Hallo Ihr,
ich hoffe einfach mal ich bin in der richtigen Sparte gelandet :) Also wie schon in der Überschrift geschrieben, möchte ich einen 3D-Text (wie man ihn von Powerpoint /WordArt kennt) in einem "Raum" frei schweben lassen. Der "Raum" ist eine Art Bühne also so irgendwie im Hintergrund ein Roter Samtvorhang Und im Vordergrund so eine Art Bühnen Portal mit Schwerem Vorhang der so abgebunden ist. Das Hintergrund und Vordergrund bild bekomme ich vielleicht auch selbst noch mit einem GraphikProgramm einigermaßen Realistisch hin... Nur da mitten in diesem Raum soll jetzt halt Ein Text Schweben. Und den Muss ich auch noch während der Laufzeit verändern können. Deshalb kann ich da kein Vorgefertigtes Bild verwenden. Habt ihr eine Idee wie man sowas umsetzen kann? Das ganze wird im Endeffekt auf einem 2Schirm System betrieben - am einen Ausgang hängt ein Beamer dran der das ganze auf ne Große Leinwand Projiziert (das ist sozusagen das Bühnen Bild bei unsere Faschingsveranstaltung) und der Andere Schirm ist dann dazu da den Text zu ändern oder eine Andere Szene (also Hintergrund/Vordergrund Bild ) einzustellen. Kann man vielleicht einfach irgendwie per Programm in einer Laufenden Powerpoint Präsentation rumpfuschen? Habt ihr noch andere Ideen? [EDIT] Ich hab mich jetzt einfach mal daran gemacht OpneGl aus zu probieren! Nur bis jetzt weiß ich noch nicht ob und wie man Text 3D Darstellt. Wenn man den Komplet selbst erzeugt ist das wahrscheinlich nicht sehr effektive oder? [/EDIT] Ich freu mich auf antworten! Leuchtende Grüße Stefan |
Re: 3D Text im Raum schweben lassen
Wenn Du Dich an OpenGL machen willst, empfehle ich diese Seite:
![]() Die haben auch ein prima Wiki, in dem es vor Tutorials nur so wimmelt und einen Header für Delphi (nein, nimm bitte nicht den der bei Delphi dabei ist, der ist fehlerfahft und veraltet). Für 3D Texte bringt OpenGl sogar Funktionen mit. |
Re: 3D Text im Raum schweben lassen
Hi ihr,
@Sidorion: Danke für den Tip! Die Seite ist echt klasse - hab sie zum glück schon gefunden :hello: (sonst wär ich nicht so weit gekommen) Bin schon fleißig am rumprobieren - das mit den schon vorhandenen Funktionen wusste ich noch nicht :spin2: Werde mal danach schauen weil das wäre dann ja genau das was ich brauche ^^ Leuchtende Grüße Stefan |
Re: 3D Text im Raum schweben lassen
such da mal im wiki nach 'DGLSDK' da sind dann auch Templates (z.B.: für ein Formular mit Rendering Context) dabei und Hilfsunits zum Texturladen und Beispielprojekte zu den Tutorials.
Imho unterstützt das aktuelle SDK auch schon OpenGL 3.0. |
Re: 3D Text im Raum schweben lassen
Hmmm, 3d-Text ist mit Ogl nicht so leicht, aber ich glaub dafür gibts was (mit Beispiel):
![]() Falls es nur Pseudo-3D sein muss: Einfach die Buchstaben aus WordArts kopieren, als Bilder speichern und dann anzeigen :mrgreen: |
Re: 3D Text im Raum schweben lassen
DirectX bringt mit seiner D3D-ExtentionLibrary Direct3DX einige Funktionen mit, die sehr hilfreich sind.
![]() ![]() greetz Mike |
Re: 3D Text im Raum schweben lassen
Mit dem
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