Mausposition in einem Spiel ändern
Hallo,
ich versuche gerade für das Computerspiel Emergency 4 ein Hintergrundprogramm zu schreiben, damit ich mit einem Tastendruck den Mauscursor auf die Position eines Buttons wechseln kann der immer im Spiel erscheint und von vielen als störend empfunden wird. Dieser Button muss aber im Multiplayer ständig geklickt werden damit die anderen an der Reihe sind (bis zu 10 mal pro Minute). Das Problem ist, dass man mit Mouse.CursorPos := Point(x, y); die Mausposition Ingame nicht verändern kann (außerhalb des Spiels funktioniert das Programm wie es soll), daher meine Frage ob es noch andere Möglichkeiten gibt die Mausposition zu ändern. |
Re: Mausposition in einem Spiel ändern
Delphi-Quellcode:
if not SetCursorPos(10, 30) then
raiseLastWin32Error; |
Re: Mausposition in einem Spiel ändern
Zitat:
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Re: Mausposition in einem Spiel ändern
Möglicherweise greift das Spiel irgendwie anders auf die Maus zu und zeichnet seinen eigenen Cursor. Dann wird es wahrscheinlich kaum möglich sein, die Mausposition zu ändern.
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Re: Mausposition in einem Spiel ändern
kann man sonst vielleicht eine Bewegung der Maus simulieren? Also z.B. 100 Pixel nach rechts oder so?
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Re: Mausposition in einem Spiel ändern
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Re: Mausposition in einem Spiel ändern
Zitat:
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Re: Mausposition in einem Spiel ändern
Hi,
Zitat:
Mfg FAlter |
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