Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
15. Aug 2017, 12:49
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AW: Ranking von Weitenangaben ermitteln
Nicht schön, aber damit gehts schon mal. Die doppelt vorhandenen Ränge werden nicht angezeigt. Von daher stimmt die Zählweise schon.
Danke für den Denkanstoß...
//Rang bestimmen
iRang :=...
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Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
15. Aug 2017, 12:44
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AW: Ranking von Weitenangaben ermitteln
Alternativ eine zweite sortierte Liste mit den Werten (ohne Doppelung) und dann bekommt man drüben via IndexOf+1 das Ranking raus.[/QUOTE]
Ich schau mal, bin gerade dran...
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Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
15. Aug 2017, 12:43
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AW: Ranking von Weitenangaben ermitteln
Ok, ich widerspreche Dir auf keinen Fall, aber es ist so, dass wir die Daten in das Stringgrid eingeben, weil es einfach nicht anders geht, schnell und einfach ist.
OOP war noch nie meine Stärke und...
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Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
15. Aug 2017, 12:20
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Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
15. Aug 2017, 09:29
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Ranking von Weitenangaben ermitteln
Hallo Wissende,
wir ermitteln diverse Weiten beim Sport und geben die Daten in ein AdvStringgrid ein. Dort kann man die Spalten schon nach Wertigkeiten absteigend Sortieren lassen. Nun müssen wir...
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Forum: Job-Börse: Angebote und Gesuche
26. Jul 2017, 06:34
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OpenGL-Renderer wird benötigt
Hallo,
wir benötigen einen OpenGL-Renderer. Zunächst wären wir mit den Basics zufrieden.
Folgendes sollte die Software können.
Rendern mit statischer Kamera auf einer Auflösung von...
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Forum: Multimedia
26. Aug 2016, 16:00
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GLScene mit realen Pixelpositionen möglich?
Hallo Wissende,
ich nutze GLScene um mit einem kleinen Editor GLScene-Objekte via Code zu erstellen.
Die 2D-Objekte GLHudText und GLHudSprite kann man mit echten Pixelwerten ausstatten bei der...
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Forum: Multimedia
16. Jul 2016, 07:40
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AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes
Manchmal reicht es auch, einfach nochmal mit einer Nacht Abstand alles von Neuem zu betrachten.
2 Zeichen musste ich ändern und alles geht. :-D
Der Code hier ist verantwortlich für das...
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Forum: Multimedia
15. Jul 2016, 16:52
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Forum: Multimedia
15. Jul 2016, 12:15
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AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes
Also ich habe mal ein Beispiel erstellt, dass sehr Basic ist, aber vielleicht mein Problem etwas veranschaulicht.
Ich habe mir das Beispiel mal von DelphiGL genommen und die Routine Screenshot...
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Forum: Multimedia
14. Jul 2016, 07:59
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Forum: Multimedia
13. Jul 2016, 12:01
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AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes
In der Masse nutzen wir 2D-Objekte, wie Bilder und Text-Objekte, benötigen aber hin und wieder auch 3D-Objekte.
Ich hätte auch ein Beispielprojekt am Start, allerdings würde das Kompilat bei den...
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Forum: Multimedia
13. Jul 2016, 11:15
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AW: GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
Aahh. :-D
So einfach kann das also sein.
Nur schade, dass die transparenten Bereich der png und tga keine Berücksichtigung finden.
Das TGA-Bild ganz links wäre nur ein transparenter Kreis.
Das...
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Forum: Multimedia
13. Jul 2016, 10:00
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Forum: Multimedia
13. Jul 2016, 09:08
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AW: GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
Insofern versuchte ich den einfachen Weg zu gehen.
Die letzte aktualisierte Version von GLScene stammt übrigens aus diesem Jahr.
Ich möchte eigentlich einen kleinen eigenständigen Renderer...
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Forum: Multimedia
12. Jul 2016, 11:04
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GLScene - Rendern mit Alpha-Kanal möglich?
Hallo Wissende,
leider war bisher nichts im www zu obigem Thema zu finden. Einer der Entwickler teilte mir mit, dass es möglich könnte.
Was das bedeutet, erschließt sich mir leider nicht...
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Forum: Multimedia
12. Jul 2016, 10:57
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AW: GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
Vielen Dank für die Infos.
Habe mich leider nicht genau genug ausgedrückt. Plan war eigentlich nur ein flaches Bild einzubinden. Dachte, dass das "einfacher" geht. ;-)
Der Umweg über das...
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Forum: Multimedia
29. Jun 2016, 12:58
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GLScene - Rectangle oder Circle hinzufügen
Hallo Wissende,
habt ihr eine Idee, wie man im GLScene ein Rectangle hinzufügen kann.
Ich würde gern sozusagen ein Image im Raum platzieren und finde keine Möglichkeit das zu tun. Vielleicht...
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Forum: Multimedia
8. Jun 2016, 17:23
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Forum: Multimedia
8. Jun 2016, 17:03
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OpenGL - rendern eines transparenten Bildes
Hallo Wissende,
ich bin noch nicht so sehr mit OpenGL vertraut, habe aber schon herausgefunden, dass man, um Transparenzen benutzen zu können, mit
glEnable(GL_BLEND);arbeiten muss.
Könnte...
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
18. Dez 2013, 10:51
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
18. Dez 2013, 10:29
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Zentimeter als Meter ausgeben -> Wie?
Hallo Wissende,
es ist mir unendlich peinlich, aber ich struggle total damit vorhandene Zentimeter 183 als 1.83 darzustellen. Ich dachte, daß ich das ganz einfach mit dem Formatbefehl tun könnte,...
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
22. Nov 2013, 19:48
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
22. Nov 2013, 17:48
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
22. Nov 2013, 16:42
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