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Suchen: Beiträge von: lff
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 17. Apr 2013, 20:44
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Erstellt von lff
AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

Was gibt’s neues bei pas4mobile:


Neuste Version pas4ios Beta 1.8
Läuft jetzt auch auf Mac Snow Leopard mit Xcode 4.2 (SDK 5.0).
Beta Version funktioniert auf realen IOS Geräten.
Mehrere...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 6. Feb 2013, 19:50
Antworten: 17
Hits: 5.893
Erstellt von lff
AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

Sorry für die späte Antwort!
Leider konnte ich mich -bedingt durch physischen Virenbefall - die letzten Tage nicht melden.

Habe leider keine Erfahrung mit jailbreak-konformen Apps. Lazarus kann...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Jan 2013, 08:35
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Erstellt von lff
AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

Hallo,

Das Problem mit der Autovervollständigung des Sourcecodes habe ich gelöst.

MonoTouch mit Oxygene kann man nicht mit pas4ios vergleichen.
Zum besseren Verständnis möchte ich nochmals...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 26. Jan 2013, 14:09
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Erstellt von lff
AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

Es wird eine kostenlose und eine kostenpflichtige Version von pas4ios geben.
In der kostenlosen Version kann man für den IOS-Simulator programmieren.
Nachteil -> da der Sourcecode nicht mitgegeben...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 26. Jan 2013, 12:31
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Erstellt von lff
AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln

Jetzt habe ich den Interface Builder von Xcode mit Lazarus und den pas4ios Komponenten gekoppelt. So kann man leicht seine eigene Oberfläche mit den original IOS Komponenten erstellen.
Schaut euch...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 11. Jan 2013, 20:51
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Erstellt von lff
IOS Apps mit Pascal entwickeln

Hallo,
Lange habe ich mich mit den „feurigen Komponenten“ für IOS beschäftigt, doch die Performance von „ListView“ oder „ScrollBox“ war nicht ausreichend.
Daraufhin habe ich mich vor 1 Jahr an die...
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