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Suchen: Beiträge von: dizzy
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 15. Mär 2007, 17:29
Antworten: 71
Hits: 11.482
Erstellt von dizzy
Re: RiB - Reflect it Baby

In deinem Screenie steht schon die Antwort ;) "Ray-Depth" gibt an, wie oft ein Strahl reflektiert werden darf. Standardeinstellung ist: Nach 32 Reflektionen/Refraktionen hört der Strahl einfach auf.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 15. Mär 2007, 13:13
Antworten: 71
Hits: 11.482
Erstellt von dizzy
Re: RiB - Reflect it Baby

Das wollt ich ja garnicht untergraben ;). Ich wollt dem Kind nur nen Namen geben, damit Suchende ein Wort haben. Diese Wiki-Seite (http://de.wikipedia.org/wiki/Spline-Interpolation) beschreibt...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 15. Mär 2007, 12:51
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Erstellt von dizzy
Re: RiB - Reflect it Baby

Wenn ich das richtig sehe, ist dein Verfahren der Kubischen Interpolation recht ähnlich. Eine recht interessante Seite dazu gibts auch auf Wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Interpolation). Was...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 15. Mär 2007, 02:53
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Erstellt von dizzy
Re: RiB - Reflect it Baby

Bezier-Splines haben grundsätzlich zur Eigenschaft, dass alle Punkte ausser den Randpunkten keine Durchgangspunkte der Kurve sind (ausser man legt es darauf an, z.B. bei einer Geraden). Es gibt...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 16. Okt 2006, 14:04
Antworten: 60
Hits: 8.045
Erstellt von dizzy
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

Wenn ich mich recht entsinne hab ich das bereits auf PNG umgebaut, aber aufgrund manch anderer Änderungen die ich bisher nie fertig gestellt habe nie veröffentlicht.

Die Bewegung von der du...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 16. Okt 2006, 01:20
Antworten: 60
Hits: 8.045
Erstellt von dizzy
Re: [Game] - Black Mamba - der etwas andere Snake-Clone

Mh, naja ^^. Wäre sicher nur eine minimale Änderung... Mal die aktuellen Sourcen suchen =)



Eigentlich ist es ja grad so, dass die Schlange nach rechts schlängelt wenn man die Maus nach rechts...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 22. Jun 2006, 03:56
Antworten: 3
Hits: 598
Erstellt von dizzy
Re: Brailleimage

Schau mal, was eine sehr sehr extreme Kontrasterhöhung aus dem Jean-Luc macht ;)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Apr 2006, 21:05
Antworten: 109
Hits: 13.901
Erstellt von dizzy
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)

Nicht direkt. Das Problem ist nun, dass du ja über kein explizites Verfahren auf einen Punkt der "Oberfläche" kommst (die ja eigentlich nicht existiert...). Mein Raytracer macht es daher so:
Einen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Apr 2006, 19:16
Antworten: 109
Hits: 13.901
Erstellt von dizzy
Re: Fraktal-Raytracer, mein Lebenswerk :)

Vielen Dank für dein Lob :)

Für gewöhnlich macht man es tatsächlich so, dass man einen Schnittpunkt des Strahls mit der Oberfläche direkt errechnet. Das setzt allerdings voraus, dass überhaupt...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Mär 2006, 16:56
Antworten: 6
Hits: 1.294
Erstellt von dizzy
Re: PC-Lautsprecher direkt ansprechen mit Delphi + Assembler

...aber leider (bzw. zum Glück) nicht mehr unter NT-basierten Betriebsystemen. Portzugriffe sind, wie nahezu alle direkten Harwarezugriffe ab NT, nicht mehr vom Usermode aus möglich, und erfordern...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Mär 2006, 15:19
Antworten: 71
Hits: 11.482
Erstellt von dizzy
Re: RiB - Reflect it Baby

Jopp. Du bekommst mit a und b die beiden Punkte der Strecke mit der dein Objekt geschnitten werden soll, und das Ergebnis wird in der TZS-Struktur zurückgegeben.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Mär 2006, 00:01
Antworten: 71
Hits: 11.482
Erstellt von dizzy
Re: RiB - Reflect it Baby

Jo, das ist so, weil wegen wie ichs im vorigen Beitrag geschrieben hab ;)


Schau dir mal die Unit "Objects.pas" an. Dort sind alle Primitives drin, die RiB bisher kann, und daran siehst du auch...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Mär 2006, 16:13
Antworten: 71
Hits: 11.482
Erstellt von dizzy
Re: RiB - Reflect it Baby

Es gibt keine neuere Version, nein. Ich hab das Teil nunmehr unter die Kategorie "Spielerei als Basis für größeres" abgestellt. Die Theorie mit Splines und Licht etc. war eine recht aufschlussreiche...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 24. Feb 2006, 03:08
Antworten: 72
Hits: 15.349
Erstellt von dizzy
Re: Der HAM-Parser

Die 4 Zeilen sind ohne Zusammenhang evtl. etwas verwirrend ;)

Schritt für Schritt:

procedure Foo;
var
p: TCQParser;
v: Double;
e: Double;
begin
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 28. Dez 2005, 17:10
Antworten: 56
Hits: 7.710
Erstellt von dizzy
Re: 3D Atomic Breakout

Tatsache, die Auflösung geht. Aber um den Wert für's VSync zu finden war ich entweder zu blind oder zu blöd ^^. Zudem dann ja noch nicht gesagt ist, dass der Fehler weg ist, wenn ich das von Hand...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Dez 2005, 20:00
Antworten: 56
Hits: 7.710
Erstellt von dizzy
Re: 3D Atomic Breakout

Sehr geil! Nur leider kann ich das Game nicht mehr starten wenn ich VSync angeschaltet habe, und ohne ist's einfach grausig bei mir :? Gibt DX Initialisierungsfehler.

Zudem würde ich mir sehr...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 26. Dez 2005, 22:54
Antworten: 72
Hits: 15.349
Erstellt von dizzy
Re: Der HAM-Parser

Ich hab das Monster noch nicht getestet, aber ein wenig im Code gestöbert. Und ich finde allein schon den Variablennamen "_" sowas von geil :lol:

Ich hoffe das Ding läuft unter D7...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 6. Dez 2005, 11:26
Antworten: 48
Hits: 5.614
Erstellt von dizzy
Re: Gravitationssimulator

:lol:


Jup, hier (http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?p=205909#205909) ;)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 6. Dez 2005, 01:44
Antworten: 48
Hits: 5.614
Erstellt von dizzy
Re: Gravitationssimulator

Nope. Ich betrachte es eh als Spielerei, und da sie an und für sich funktioniert ist mir der Sinn für die Notwendigkeit einer Weiterentwicklung abhanden gekommen.

Weil: Wirklich nutzbar/-voll ist...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Okt 2005, 20:45
Antworten: 1
Hits: 749
Erstellt von dizzy
Expose - Ein kleiner Bildeffekt

Ich hab hier mal für den Eigenbedarf eine Routine gebastelt, mit der bei Bildern ein ähnlicher Effekt erzeugt wird, wie wenn man das Bild mit zu langer Belichtungszeit fotografiert hat. Damit lassen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 25. Okt 2005, 17:18
Antworten: 24
Hits: 1.973
Erstellt von dizzy
Re: Noch ein Logikparser *g*

Hihi, und ich hab mich aus selber Quelle inspiriert auch dran gemacht meinen CQParser zu einem weiteren Logikparser zu mutieren ^^. Nur ist das Ding noch nicht fertig... aber er soll dann auch nicht...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 10. Okt 2005, 22:18
Antworten: 34
Hits: 5.279
Erstellt von dizzy
Re: Buddhabrot

Genau daran wird es wohl liegen. Deinen Code schreibst du direkt in die Schleife, wärend du im anderen Fall einen Funktionsaufruf hast, der leider etwas Overhead erzeugt. Der Gewinn ist bei der...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Okt 2005, 19:10
Antworten: 13
Hits: 1.478
Erstellt von dizzy
Re: 2 Winamp PlugIns

Wenn du eine PlugIn-Schnittstelle implementierst die Winamp-PlugIns versetht sicherlich. Und so sehr schwer sollte das ganicht sein, schau dir einfach mal das SDK auf der Winamp Seite an. Anhand des...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Okt 2005, 01:24
Antworten: 107
Hits: 18.454
Erstellt von dizzy
Re: 3D-Spiel Breakout

Das Spiel ist einfach :thumb:. Mit der Musik machts gleich nochmal si viel Spaß, und die neue Kamera ist auch sehr angenehm.

Beim Beenden bekomme ich jedoch auch eine AV. Und zwar eine...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Sep 2005, 18:32
Antworten: 34
Hits: 5.279
Erstellt von dizzy
Re: Buddhabrot

Japp. Den selben Effekt hatte ich bei meinem Umbau auch ;)

Du setzt FAttraktors (bei mir FOrbits) auf die Länge N, und greifst aber später auch auf das Element N zu, dass ja garnicht existiert....
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