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Suchen: Beiträge von: 100nF
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 22. Jul 2008, 22:30
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

naja ok funktioniert^^

thx :mrgreen:
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 22. Jul 2008, 20:17
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

hallo,

ich hab da ein kleines problemchen...
und zwar öffne ich mein musikprogramm (welches den BassPlayerEX verwendet) manchmal auch durch einen doppelklick auf eine Musikdatei. Also ich habe...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Jul 2008, 21:02
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

hallo,

also ich hab ja vor einiger zeit schonmal danach gefragt aber es lässt mich einfach nicht in ruhe...^^

gibt es überhaupt keine möglichkeit, eine funktion einzubinden, mit der man das...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 9. Mär 2008, 10:44
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

okay, das ist jetzt glaub mehr oder weniger alles klar.

jetzt muss ich nur noch rausfinden wie ich die ID3-Tags am besten ermittle. mit den Jedi-Komponenten werden z.T. einige Tracks nicht...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Mär 2008, 17:12
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

Hallo rollstuhlfahrer,

Danke für deine Antwort, war sehr hilfreich!

was mich nun noch intressieren würde, warum es beim TBassPlayer eine globale lautstärke gibt, und bei jedem einzelnen channel...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 7. Mär 2008, 20:06
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

hallo,

wollte jetzt bei einem neuen projekt die bassplayer-komponente verwenden.
nun blick ich da aber irgendwie voll nicht durch...
also einen Track abspielen ist kein problem, das hab ich...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 28. Jul 2007, 18:21
Antworten: 221
Hits: 43.273
Erstellt von 100nF
Re: [Tool] GPU - Temperaturanzeige (fur nVidia Grafikkarten.

hallo Christian Seehase,

also das heisst, dass der windows-ordner wegen der Benutzerkontosteuerung nicht in die suche miteinbezogen wird oder?

aber ich habe die benutzerkontosteuerung...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 28. Jul 2007, 15:05
Antworten: 221
Hits: 43.273
Erstellt von 100nF
Re: [Tool] GPU - Temperaturanzeige (fur nVidia Grafikkarten.

hmmm komisch ich konnte die datei "nvcpl.dl_" extrahieren. dann habe ich die datei "nvcpl.dll" ins gleiche verzeichnis wie die "ShowGPUTemp.exe" kopiert, kommt aber immernoch der selbe fehler:...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 28. Jul 2007, 09:55
Antworten: 221
Hits: 43.273
Erstellt von 100nF
Re: [Tool] GPU - Temperaturanzeige (fur nVidia Grafikkarten.

habe mal danach gesucht, nix gefunden...

:gruebel:

nein gar nix, siehe bild

jop, diese:


Vista Home Premium 64Bit. Treiber müsste der neuste sein (97.46)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 22. Jul 2007, 12:01
Antworten: 221
Hits: 43.273
Erstellt von 100nF
Re: [Tool] GPU - Themperaturanzeige (fur nVidia Grafikkarten

hallo,

habs mal unter vista home premium 64bit probiert mit der GeForce 7900GS von Asus.

Da funzts nicht so wirklich, zeigt immer 0° an...
naja, liegt warscheinlich an vista (dass die GraKa...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 22. Aug 2006, 17:31
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

Hallo omata,

OK dann mach ich es so...

ABER ich habe leider schon wieder ein problem (wie immer)...
Ich habe 2 BassChannels und ein Panel für die Visualisierung.
ich möchte nun, dass immer...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Aug 2006, 20:55
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

Hi,

Das ist schade dass das nicht geht, da mich ein neues fenster ziemlich stört...

könnte man aber z.B. eigene DLLs erstellen, die nur mit meinem programm funktionieren, und im gewünschten...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Aug 2006, 17:20
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

Hi,

also wenn ich jetzt RunVisPlugin() ausführe, erscheint die visualisierung entweder in einem neuen fenster, oder einfach vollbild.

ich will aber die visualisierung auf dem formular meines...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Aug 2006, 17:00
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

Hi,

ein kleines problem habe ich jetzt noch...

ich will für die visualisierung mein eigenes TImage32 verwenden.
aber wo muss ich den namen des TImage32 angeben, in dem die visualisierung...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Aug 2006, 21:14
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

Hallo omata,

Vielen Dank!! :bounce1:

aber zwei fragen habe ich noch:
wenn ich mit RunVisPlugin ein Plugin lade, und später ein anderes laden will, muss ich dann zuerst QuitVisPlugin und dann...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Aug 2006, 08:04
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

hallo omata,

also ich habe jetzt sehr lange herumprobiert, doch ich kriege es einfach nicht hin, die plugins einzubinden. :wall:
ich habe jetzt ein Programm, das den TBassPlayerEx verwendet....
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 16. Jun 2006, 08:08
Antworten: 14
Hits: 1.438
Erstellt von 100nF
Re: Ein weiterer Audio-CD-Ripper

hallo mlspider,

hab grad keine audio-cd in der nähe, aber werde das programm bestimmt noch testen.
ich habe in einem meiner programme auch ein cd-ripper eingebaut, doch leider hatte ich probleme,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 17. Apr 2006, 20:05
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten (eine Soundka

hallo omata,

habe den fehler jetzt doch noch gefunden, ich habe am schluss vergessen player.free aufzurufen :oops:
:duck:
aber bei der alten version hats auch ohne player.free geklappt...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 16. Apr 2006, 16:30
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten (eine Soundka

hallo omata,

ich habe jetzt für mein projekt der neue bassDllPlayerEx verwendet, d.h. ich habe die dateien ins lib-verzeichnis kopiert (die alten überschrieben).

nun kommt aber jedes mal beim...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 16. Apr 2006, 09:11
Antworten: 16
Hits: 3.954
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx bzw. Winamp Visualisierungsplugins

hallo omata,

ist denn das einbinden jetzt genau gleich wie vorher?
also etwa so:

var
vis: TFrameVisTurboPascal;

//...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 6. Apr 2006, 21:29
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten (eine Soundka

hallo omata,

genau das war das problem :wall: :wall:

aber vorher war das normalisieren standardmässig auf false, oder nicht? :gruebel:

thx

gruss
urbanbruhin
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 6. Apr 2006, 17:43
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten (eine Soundka

hallo omata,

danke für die änderung.

leider hats jetzt einen anderen fehler drin :wall:

wenn ich die volume auf 100 stelle, und dann ein Track abspiele mit FadeIN, fängt es bei volume 0 an...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Apr 2006, 20:22
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten (eine Soundka

hallo omata,

ich habe da noch 2 kleine sachen:

also bei doFadingOut würde ich das mit dem FadeTime*1.5 weglassen, das kann man ja auch selber einstellen über Channel.FadeTime.
gleichzeitig...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 29. Mär 2006, 19:26
Antworten: 44
Hits: 13.647
Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten (eine Soundka

hallo omata,

mit Player.TimeUpdateEnable:=true; funktionierts jetzt wunderbar!!

thx :bounce1:

gruss
urbanbruhin
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Mär 2006, 19:06
Antworten: 44
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Erstellt von 100nF
Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten (eine Soundka

Hallo omata,

also irgendwas stimmt da nicht :gruebel:

hast du noch mehr am code verändert?
jetzt funktionierts nämlich nicht mehr...
wenn man nach dem fadeout die volume auf 100 stellt,...
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