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Image in den Zwischenspeicher

Ein Thema von Hospi · begonnen am 17. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 19. Mär 2005
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Seite 1 von 3  1 23      
Hospi

Registriert seit: 17. Mär 2005
21 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 08:48
Hallo alle miteinander!

Frage: Wie kann man ein Bild, welches bei Laufzeit erzeugt wurde, in den Zwischenspeicher ablegen?
Bis hier bin ich:
clipboard.assign(Image1.picture); Wenn ich den Befehl jedoch ausführe kommt ein Access Violation Fehler.

Gruß
Hospi
Sven H.
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#2

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 13:32
Mit Clipboard.Assign und TBitmap geht es jedenfalls . Probier vielleicht mal Assign(Image1);
Sebastian
Moderator in der EE
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Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 10. Jun 2002
4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#3

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 13:37
Probier's mal so:
Clipboard.Assign(Image1.Picture.Bitmap);
Thomas
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Hospi

Registriert seit: 17. Mär 2005
21 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#4

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 19:47
Nee ... Beide Versionen funktionieren nicht! (Habe ich auch schon selber ausprobiert gehabt)
Frage: Macht es eigendlich was aus wenn das Bild durch Canvas gezeichnet wurde?

Wie funktioniert das mit dem Screenshot nochmal?? Der müsste doch eigendlich auch das Bild in die Zwischenablage legen können oder?

Gruß
Hospi
Sven H.
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#5

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 19:50
Zitat von Hospi:
Nee ... Beide Versionen funktionieren nicht! (Habe ich auch schon selber ausprobiert gehabt)
Frage: Macht es eigendlich was aus wenn das Bild durch Canvas gezeichnet wurde?

Wie funktioniert das mit dem Screenshot nochmal?? Der müsste doch eigendlich auch das Bild in die Zwischenablage legen können oder?

Gruß
Hospi
Das kommt natürlich auf deinen Code an. Aber wenn er halbswegs gut ist, wird sicher ein Bitmap verwendet, und damit klappt es bei mir wie gesagt.
Sebastian
Moderator in der EE
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Hospi

Registriert seit: 17. Mär 2005
21 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#6

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 20:05
Zitat:
Das kommt natürlich auf deinen Code an. Aber wenn er halbswegs gut ist, wird sicher ein Bitmap verwendet, und damit klappt es bei mir wie gesagt.
Bitte prezisieren , wie meinst du "ein Bitmap verwendet", ich zeichne ein Digramm in ein Image, welches ich nun in die Zwischenablage packen möchte.
Sven H.
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#7

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 20:14
Zitat von Hospi:
Zitat:
Das kommt natürlich auf deinen Code an. Aber wenn er halbswegs gut ist, wird sicher ein Bitmap verwendet, und damit klappt es bei mir wie gesagt.
Bitte prezisieren , wie meinst du "ein Bitmap verwendet", ich zeichne ein Digramm in ein Image, welches ich nun in die Zwischenablage packen möchte.
Ich habe den Code für die Screenshots gemeint. Welchen verwendest du?
Sebastian
Moderator in der EE
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Hospi

Registriert seit: 17. Mär 2005
21 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#8

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 20:23
Noch gar keinen, ich hab noch nicht mit Screenshots gearbeitet. (Habe ich gerade erst gefunden, dass es so etwas überhaupt gibt!)
Sven H.
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Benutzerbild von Pr0g
Pr0g

Registriert seit: 21. Mai 2004
809 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#9

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 17. Mär 2005, 20:41
Zeichnest du das Diagramm einfach nur auf das Canvas des Images, oder direkt auf das Bitmap im Image. Wenn erstes, dann mach auf jeden Falls letzteres.

Fürs reine Zeichnen ist die PaintBox da, das Canvas des Image sollte dafür nciht missbraucht werden


MfG Pr0g
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Hospi

Registriert seit: 17. Mär 2005
21 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#10

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 18. Mär 2005, 07:44
Zitat:
Zeichnest du das Diagramm einfach nur auf das Canvas des Images, oder direkt auf das Bitmap im Image. Wenn erstes, dann mach auf jeden Falls letzteres.
Na Gut, ich versuch mal letzteres! Könnte die Fehlermeldung daher rühren?????
Sven H.
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