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Bildschirmlupe

Ein Thema von Evian · begonnen am 2. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 4. Okt 2015
Antwort Antwort
Seite 2 von 3     12 3      
Benutzerbild von Evian
Evian
Registriert seit: 10. Apr 2003
Hallo Zusammen,

ich habe mich mal rangemacht eine Bildschirmlupe zu programmieren und nach anfänglichen Schwierigkeiten, funktioniert sie jetzt sogar schon einigermaßen gut. Ich habe zwar vor, noch einige Funktionen (wie Systray etc.) hinzuzufügen, aber die Grundlage steht schon mal.

* mit dem Mausrad kann der Zoomfaktor eingestellt werden
* drückt man STRG und bewegt die Maus, so kann die Lupe in der Größe angepasst werden.

Dec QuellCode gebe ich noch nicht mit, denn er ist weder kommentiert, noch entspricht er irgendwelchen Konventionen. Kommt aber noch!

- derzeitige Version: 0.2.

mfg, Evian
Angehängte Dateien
Dateityp: zip lupe_383.zip (218,6 KB, 392x aufgerufen)
-> www.Phillsoft.de

Ich bin nun Mathematiker, aber meine Freundin bleibt trotzdem unberechenbar!
 
Benutzerbild von joachimd
joachimd

 
Delphi 10.4 Sydney
 
#11
  Alt 2. Mär 2006, 20:22
sieht echt brauchbar aus und ich werde es für Präsentationen sicherlich auch verwenden. Kleine Verbesserungsvorschläge: Wenn man in die Ecken fährt, so sollte sich das Lupenfenster dort festsetzen und nicht darüber hinauslaufen (eventuell den Bezugspunkt dann aus der Mitte herausbewegen). Zudem wäre es auch sicher sinnvoll, die Lupe selbst in einer Ecke festzuklammern (also immer an der gleichen Position zu belassen), trotzdem jedoch den Bezugspunkt per Mausposition bestimmen.
Joachim Dürr
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Daniel G
 
#12
  Alt 2. Mär 2006, 20:33
Zitat von joachimd:
Zudem wäre es auch sicher sinnvoll, die Lupe selbst in einer Ecke festzuklammern (also immer an der gleichen Position zu belassen), trotzdem jedoch den Bezugspunkt per Mausposition bestimmen.
Sehe ich persönlich überhaupt nicht so. Mit gefällt es lieber, die Lupe mit der Maus zu bewegen. Sonst könnte ich ja auch die Windowslupe nutzen.
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mindforce
 
#13
  Alt 2. Mär 2006, 20:44
Respekt
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Benutzerbild von Evian
Evian

 
Delphi 6 Professional
 
#14
  Alt 2. Mär 2006, 22:18
Hallo Zusammen,

leider hatte ich heute keine Zeit weiter an der Lupe zu arbeiten, da mich mein Job vollkommen vereinnahmt hat. Aber ich hatte ein wenig Zeit zum Recherchieren und bin auf eine interessante Sache gestoßen. Und die möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten. Ursprünglich auf die Idee, die Lupe zu programmieren hat mich die schon angesprochene "Giga - Lupe" gebracht. Ich habe mir das dahinter liegende Programm Dragnifier genauer angeschaut und mir ist dabei aufgefallen, dass die Lupe keine bewegten Bilder zoomen kann. Diese Lupe vergrößert also nicht wirklich einen Teilbereich des Bildschirms, sondern macht einen Screenshot des gesamten Bildschirms, legt dann ein Formular über den gesamten Desktop und vergrößert diesen dann. Das hat zwar einige Nachteile, da mir aber nicht wirklich eine andere Methode eingefallen ist, habe ich dann einfach diesen Lösungsansatz nachprogrammiert.

Heute bin ich dann auf ein interessantes Open-Source Projekt gestoßen, das eine ähnliche Lupe darstellt, die jedoch aber auch bewegte Bilder zoomen kann, also wesentlich funktionaler ist. Und da noch nicht nett genug, liegt der gesamte Code in Object Pascal vor.

-> on Screen Magnifier

Ich werde diese Technik in meine Lupe integrieren und noch einige Dinge hinzufügen.

grüße, Evian


Ach ja,...
Zitat von easteregg:
man könnte das ja noch erweitern, zb das du sowas wie ein kleines fadenkreus einbaust und dann per klick den aktuellen farcode (in hexform) in die zwischenablage kopierst!
das wäre mal praktisch.
Sowas gibt es schon zu genüge -> !Hier im Forum! ... aber es geht mir weniger um eine Hilfe für Grafik- und Webdesigner, als ein Accessibility Tool für Menschen, den es schwer fällt die oft sehr kleinen Inhalte des Bildschirms zu erkennen.
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Benutzerbild von easteregg
easteregg
 
#15
  Alt 2. Mär 2006, 22:29
nuja sagen wir so, für mich wäre es schon ein Accessibility Tool wenn mir das diverse farbwerte mit ausgeben könnte!
ich bin mit ner farbsehschwäche gestraft ! grade was farben mit rot und grüntönen angeht sind für mich schwer oder gar nicht auseinander zu halten, und das wäre mir dann schon eine hilfe !

kannst ja mal drüber nachdenken wenn du lust und laune hast
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rory
 
#16
  Alt 2. Mär 2006, 23:37
Start/Programme/Zubehör/Eingabehilfen/Bildschirmlupe

funktioniert bei mir recht gut.

Stell doch bitte irgendwie in Deinem Programm heraus, warum und wobei es besser ist als das Programm, das standardmäßig Windows beiliegt.

mfg
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#17
  Alt 3. Mär 2006, 00:12
@easteregg, in meiner Lupe ist das zwar drinne aber eine richtige decodierung der Farbe ist recht schwierig.

Wie stellst du dir denn die unterscheidung der Farben vor, so in der Art Dunkelgrün, Grün, Hellgrün oder reichen Farbwerte.

@Evian, ich poste hier mal kurtz meine Version, ich zehe sie aber wieder nach eineiger Zeit wieder runter. Der Code ist basierend auf dem Link von dir, jedoch ohne die Gr32-Unit.


[edit=tP]Anhang entfernt[/edit]
Matti
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Benutzerbild von Evian
Evian

 
Delphi 6 Professional
 
#18
  Alt 3. Mär 2006, 08:26
Zitat von rory:
Start/Programme/Zubehör/Eingabehilfen/Bildschirmlupe

funktioniert bei mir recht gut.

Stell doch bitte irgendwie in Deinem Programm heraus, warum und wobei es besser ist als das Programm, das standardmäßig Windows beiliegt.

mfg
Nunja die Windowseigene-Lupe ist feststehend. Ich arbeite in einem, Informationszentrum für behinderungskopensierende Technologien und aus Erfahrung weiß ich, dass Sehbehinderte eher die 2te von mir gewähle Variante beforzugen. Aber Du hast schon recht, wirkliche Vorzüge gibt es noch nicht. Noch!
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Benutzerbild von easteregg
easteregg
 
#19
  Alt 5. Mär 2006, 11:45
nuja, ich glaube auch das es schwer wird irgendwie die farbwerte als "wörter" auszugeben

also prinzipiell würde mir das schon reichen, wenn es die normalen farbwerte nach dem RGB system wiedergibt. da kann ich zb schonmal rosa von grau unterscheiden ;D

für leute die damit nicht umgehen können müsste man sich noch was überlegen, vlt. vorgegeben "farbranges" irgendwie mit jeweils nen wort versehen, aber das dürfte ne ziemlich schwere arbeit sein sowas zu erstellen!
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passsy
 
#20
  Alt 3. Jun 2007, 16:59
ähm also aufm 2. bildschirm geht se nich und skin kanns au nich Oo wird alles schwarz^^
Pascal
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