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Dialogfelddesign

Ein Thema von igel457 · begonnen am 24. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 21. Jan 2008
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Dialogfelddesign

  Alt 24. Sep 2007, 18:49
Hallo,

ich baue gerade einen Dialog für Andorra 2D, der den Benutzer Plugins und Grafikeinstellungen auswählen (Ogre3D hat schließlich auch so etwas...) lässt und sich dann auch noch um die nötigen Einstellungsarbeiten kümmert.

Im Anhang ist ein Screenshot des Dialogs, der sich grob an "Worms 3D" orientiert. Caption, Bild und Copyrightshinweis können ausgetauscht werden. Jetzt habe ich ein paar Fragen:
- Wie findet ihr diesen in punkto Usability? Ist das so übersichtlich genug? Sollten die Elemente anders angeordnet werden?
- Erschließt sich der Sinn der einzelnen Knöpfe/Einstellungs?
- Sollte die Bildschirmwiederholrate auch eingestellt werden können?

Ich freue mich schon auf eure Antworten,
Andreas

[edit]Anhang vergessen...[/edit]
Angehängte Grafiken
Dateityp: png tmp_178.png (74,8 KB, 142x aufgerufen)
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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