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Dateiaustausch zwischen clientsocket und serversocket..^^

Ein Thema von cRayZo · begonnen am 6. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2007
 
Muetze1
(Gast)

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#11

Re: Dateiaustausch zwischen clientsocket und serversocket..^

  Alt 7. Okt 2007, 21:58
Zitat von cRayZo:
//edit: um herauszufinden wie lang der stream ist: würde doch so gehen oder?:
sizeof(stream) //
Zitat von Muetze1:
2. Du gibst die Instanz bei ReceiveBuf() an, aber der will einen Zwischenpuffer haben. Du kannst die Instanz niemals bei dieser Funktion direkt angeben.
3. Instanzen sind intern nur Zeiger auf das Objekt im Speicher - siehe mein Beitrag zuvor. Was für das Senden gilt, gilt hier genauso für das Empfangen, schliesslich sind es jedesmal Instanzen.
Zitat von Muetze1:
TBitmap ist eine Klasse und diese sind intern nur Zeiger. Wenn du nun ein TBitmap versendest, dann sendest du nur die Adresse im Speicherbereich deiner Applikation, wo das Objekt liegt. Somit: Keine Daten und nichts. Der Empfänger kann damit nichts anfangen, da an der angegebenen Adresse in seinem Speicherbereich was ganz anderes liegt.
Und was machst du? Du gibst wieder eine Instanz an ReceiveBuf() - dabei hatten wir das nun schon 2x in diesem Thread. Und jedesmal hatte ich dir geschrieben, das dies nicht geht!

SizeOf() genauso wenig, weil damit kannst du sogar noch eher erkennen das es nicht geht: Lass dir mal das Ergebnis von SizeOf() ausgeben: es ist immer 4, also 4 Bytes. Somit kann dies nicht sein!
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