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[Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)

Ein Thema von halinchen · begonnen am 9. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2009
 
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halinchen

Registriert seit: 13. Jun 2006
508 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#11

Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)

  Alt 17. Nov 2007, 09:48
Zitat von Avicenna:
Hallo,
seit der neuen [Musik-]Version kann man sich nicht mehr in die Highscore eintragen.
Ich bin nicht mehr in Übung...

Zitat von Avicenna:
Ich will ja nur ungern gleich wieder herumnörgeln, aber die Musik passt wirklich nicht.
Das denke ich auch. Leider ist es auch nicht so leicht passende Musik zu finden. Die Sounds sollten dann auch noch dazu passen.

Zitat von Avicenna:
Außerdem ist sie zu sehr im Vorderung. Ich würde eine dezentere Musik bevorzugen, oder eine, die nicht durchgehend ist, z. B. fängt sie bei jedem Level neu an und spielt sich dann nur einmal durch.
Ich dachte eine Loop-Variante ist für Spiele gerade besser. Ich kann die Backgroundmusik leiser machen. (Schon nur auf 25%) Ich weiß nicht ob du das meinst, aber ich denke du willst einfach einen andere Musik.

Zitat von Avicenna:
Außerdem empfinde ich den Ton des Schmerzens (wenn man Lebenspunkte verliert) zu realistisch.
Du meinst also doch alles im Comic-Style? Ich bin noch auf der Suche.

Sehen wir die jetzige Version als "Test" an .


edit: Noch ein Bug: Level Laden geht nicht mehr korrekt.
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