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[Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)

Ein Thema von halinchen · begonnen am 9. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2009
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)

  Alt 15. Dez 2007, 16:02
Zitat von Avicenna:
Außerdem handelt es sich bei folgendem wohl um einen schwerwiegenden Bug:
Man erhält auch dann 300 Punkte, wenn man auf einen Gegner springt, dieser aber nicht stirbt.

So war es mir auch möglich, mehr als 500.000 Punkte in der Gesamthighscore erreichen.
Naja Das ist wohl kein Bug? Ich mein, was ist daran so besonders Trefferpunkte halt, die jeder bekommt. Ist ja egal ob man X Pkte bekommt pro Treffer, oder X * Y am Ende


Zitat von lbccaleb:
edit:
ja du hast recht ich hab jetzt mal nen bissel gegoogelt und hab das hier gefunden, sehr intressant:
microsoft beschneidet opengl

das ist der grund warum ich immer probleme mit opengl hab, man man..

mfg
WAASS???

Schade das Microsoft dafür nicht blechen muss
Ein herber rückschlag für alle Benutzer von nicht Windowssystemen Soweit ich weiß, bauen die meißten Anwendungen für mehrere Betriebssysteme auf OpenGL auf ...

MfG
xZise

PS: Unter Wine läuft das sehr gut. Leider nur kein Sound
PPS: Sry für Doppelpost.
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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