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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi TAnimate und Manifest funktioniert nicht.
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TAnimate und Manifest funktioniert nicht.

Ein Thema von HeikoAdams · begonnen am 19. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 27. Jun 2008
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HeikoAdams

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FreePascal / Lazarus
 
#1

TAnimate und Manifest funktioniert nicht.

  Alt 19. Okt 2007, 09:40
Hallo,
in unserer Software nutzen wir bei länger andauernden Operationen, bei denen TProgressBar keinen Sinn
macht, ein seperates Form mit einem TAnimate darauf, um dem Benutzer zu zeigen, dass das Programm nicht stillsteht.
Solange die Anwendung kein XP Manifest (Komponente oder Datei ist egal) nutzt, wird die Animation einwandfrei abgespielt. Wird jedoch ein Manifest verwendet, erscheint nur das erste Bild der Animation und das war es dann auch.
Wir haben bereits versucht, das Problem durch das Auslagern der Animation in einen seperaten Thread zu lösen - ohne Erfolg.

Kann man dieses Problem irgendwie lösen, ohne auf Manifests zu verzichten?
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661 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: TAnimate und Manifest funktioniert nicht.

  Alt 27. Jun 2008, 09:58
Lösung gefunden: Nicht das Animate in einen seperaten Thread auslagern, sondern die durchzuführenden Operationen. Dann klappt es auch mit dem Animate 8)
Jeder kann ein Held werden und Leben retten!
Einfach beim NKR oder der DKMS als Stammzellenspender registrieren! Also: worauf wartest Du noch?
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Bernhard Geyer

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17.171 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

Re: TAnimate und Manifest funktioniert nicht.

  Alt 27. Jun 2008, 10:04
Zitat von HeikoAdams:
Nicht das Animate in einen seperaten Thread auslagern, sondern die durchzuführenden Operationen.
Ist auch ohne Manifest anzuraten, denn: Alle GUI-Operationen müssen im Hauptthread der Anwendung erfolgen (Einschränkung VCL bzw. Threadaffinität der Win32-API bei GDI).
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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