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Lotto programm

Ein Thema von ScrollbarKopf · begonnen am 18. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 18. Dez 2007
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Seite 4 von 4   « Erste     234   
ScrollbarKopf

Registriert seit: 17. Okt 2007
154 Beiträge
 
#31

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 16:24
[Pascal Fehler] Unit1.pas(79): E2014 Anweisung erforderlich, aber Ausdruck vom Typ 'Integer' gefunden
[Pascal Fehler] Unit1.pas(80): E2014 Anweisung erforderlich, aber Ausdruck vom Typ 'Integer' gefunden
[Pascal Fehler] Unit1.pas(81): E2014 Anweisung erforderlich, aber Ausdruck vom Typ 'Integer' gefunden
[Pascal Fehler] Unit1.pas(82): E2014 Anweisung erforderlich, aber Ausdruck vom Typ 'Integer' gefunden
[Pascal Fehler] Unit1.pas(83): E2014 Anweisung erforderlich, aber Ausdruck vom Typ 'Integer' gefunden
[Pascal Fehler] Unit1.pas(84): E2014 Anweisung erforderlich, aber Ausdruck vom Typ 'Integer' gefunden

Delphi-Quellcode:
richtige :=0;
if StrToInt( edit1.text) = StrToInt( edit7.text) then inc (richtige);
if StrToInt( Edit2.text) = StrToInt( Edit8.text) then inc (richtige);
if StrToInt( Edit3.text) = StrToInt( Edit9.text) then inc (richtige);
if StrToInt( Edit4.text) = StrToInt( Edit10.text) then inc (richtige);
if StrToInt( Edit5.text) = StrToInt( Edit11.text) then inc (richtige);
if StrToInt( Edit6.text) = StrToInt( Edit12.text) then inc (richtige);

if richtige = 6 then showmessage ('Sie haben Gewonnen');

if StrToInt( Edit1.text) <> StrToInt( Edit7.text) then (falsche);
if StrToInt( Edit2.text) <> StrToInt( Edit8.text) then (falsche);
if StrToInt( Edit3.text) <> StrToInt( Edit9.text) then (falsche);
if StrToInt( Edit4.text) <> StrToInt( Edit10.text) then (falsche);
if StrToInt( Edit5.text) <> StrToInt( Edit11.text) then (falsche);
if StrToInt( Edit6.text) <> StrToInt( Edit12.text) then (falsche);

if falsche =6 then showmessage ('Sie haben leider verloren');
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Benutzerbild von Jelly
Jelly

Registriert seit: 11. Apr 2003
Ort: Moestroff (Luxemburg)
3.741 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#32

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 16:26
Kannst du einfach mal deinen code selber nochmal lesen, anstatt ihn blind zum x-ten Male wieder hier reinzuposten, damit wir den Fehler wieder suchen sollen...

Lies mal diese Zeile, und überlege mal kurz, was daran wohl nicht stimmt:
if StrToInt( Edit1.text) <> StrToInt( Edit7.text) then (falsche);
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ScrollbarKopf

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154 Beiträge
 
#33

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 16:28
sorry
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Progman

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#34

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 16:33
und "falsche" ebenfalls vorher auf null setzen, damit nicht irgendwas zufälliges drin steht und dann 5362 rauskommt.
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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ScrollbarKopf

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154 Beiträge
 
#35

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 16:50
Thx für die guten tipps
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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27.537 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#36

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 17:04
Ich hab da auch noch eine Lösung:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TZahlen = set of byte;

  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Edit4: TEdit;
    Edit5: TEdit;
    Edit6: TEdit;
    Button1: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
    Zahlen: TZahlen;
    procedure Ziehung;
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}


procedure TForm1.Ziehung;
var Zahl, i: byte;
begin
  Zahlen := [];
  for i := 1 to 6 do
    begin
      repeat
        Zahl := Random(45) + 1;
      until not (Zahl in Zahlen);
      include(Zahlen,Zahl);
    end;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Randomize;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var Treffer: byte;
begin
  Ziehung;
  Treffer := 0;
  if (StrToIntDef(Edit1.Text,0) in Zahlen) then inc(Treffer);
  if (StrToIntDef(Edit2.Text,0) in Zahlen) then inc(Treffer);
  if (StrToIntDef(Edit3.Text,0) in Zahlen) then inc(Treffer);
  if (StrToIntDef(Edit4.Text,0) in Zahlen) then inc(Treffer);
  if (StrToIntDef(Edit5.Text,0) in Zahlen) then inc(Treffer);
  if (StrToIntDef(Edit6.Text,0) in Zahlen) then inc(Treffer);
  ShowMessage(Format('%d Richtige',[Treffer]));
end;

end.
[edit] Ich weiß, dass man u.U. mogeln kann, indem man in alle Edits die gleiche Zahl eingibt. Aber mir ging es jetzt darum, eine Möglichkeit mit einer Menge aufzuzeigen. [/edit]
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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ScrollbarKopf

Registriert seit: 17. Okt 2007
154 Beiträge
 
#37

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 17:09
ist e so ähnlcih
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.537 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#38

Re: Lotto programm

  Alt 18. Dez 2007, 17:14
Aber einfacher
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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