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VirtualStringTree: Abhängig vom Level einfärben

Ein Thema von guidok · begonnen am 10. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 10. Jan 2008
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guidok

Registriert seit: 28. Jun 2007
417 Beiträge
 
#1

VirtualStringTree: Abhängig vom Level einfärben

  Alt 10. Jan 2008, 14:08
Hallo,

ich habe noch eine Frage zum VST.

Und zwar möchte ich, abhängig vom Level des Knotens die Zeile einfärben (also den Hintergrund).

Ich habe das jetzt versucht mit
Delphi-Quellcode:
procedure TfListview.vstListviewPaintText(Sender: TBaseVirtualTree;
  const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
  TextType: TVSTTextType);
var
  Level: Integer;
begin
  Level := Sender.GetNodeLevel(Node);
  case Level of
    0: TargetCanvas.Brush.Color := clBlue;
    1: TargetCanvas.Brush.Color := clRed;
  end;
end;
Geht aber leider nicht. Habe ich was übersehen, oder bin ich völlig auf dem Holzweg?
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Benutzerbild von Lun
Lun

Registriert seit: 4. Feb 2006
122 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#2

Re: VirtualStringTree: Abhängig vom Level einfärben

  Alt 10. Jan 2008, 14:16
Ich mach das hier im BeforeCellPaint Ereignis:

Delphi-Quellcode:
procedure Tblub.VST2BeforeCellPaint(Sender: TBaseVirtualTree;
  TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
  CellRect: TRect);
begin
 if(Column <> 0) and (Node.Index mod 2 = 0)then
    begin
    TargetCanvas.Brush.Color := $F2F2F2;
    TargetCanvas.FillRect(CellRect);
    end;

end;
Färbe jede zweite Spalte benutze den VST als Tabellarische Ansicht.

greetz Lun
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guidok

Registriert seit: 28. Jun 2007
417 Beiträge
 
#3

Re: VirtualStringTree: Abhängig vom Level einfärben

  Alt 10. Jan 2008, 14:31
Funktioniert, danke!
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