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Image Problem.

Ein Thema von dazar_t · begonnen am 13. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 13. Jan 2008
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dazar_t

Registriert seit: 1. Dez 2007
Ort: NRW
118 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

Image Problem.

  Alt 13. Jan 2008, 16:35
Guten Tag
seit neusten beschäftige ich mich mit TBitMap.
Also wollte ich einfach mal anfangen und ein Polygon auf ein Image zeichen.
Das ist mein CODE :
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
bild, buffer: TBitMap;
punkte: Array[0..5] of TPoint;
begin
bild:=TBitMap.Create;
buffer:=TBitMap.Create;
bild.Canvas.Brush.Color:=RGB(255,0,0);
bild.Canvas.Pen.Color:=RGB(255,0,0);
punkte[1]:=Point(50,50);
punkte[2]:=Point(50,100);
punkte[3]:=Point(100,150);
punkte[4]:=Point(150,100);
punkte[5]:=Point(150,50);
bild.Canvas.Polygon(punkte);
buffer.Canvas.Draw(0,0,bild);
Image1.Picture.Bitmap:=buffer;
end;

Mein Problem man sieht nichts ??? Obwohl ich Das BitMap ja bei Image1.Picture.Bitmap:=buffer; auf das Image übergebe oder ?
Daniel
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DeddyH

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27.542 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Image Problem.

  Alt 13. Jan 2008, 16:42
Hallo,

1. Wozu 2 Bitmaps?
2. Du erzeugst die Objekte und gibst sie nicht wieder frei, baust Dir also ein schönes Speicherleck.
3. Versuch es mal mit Image.Picture.Assign(buffer);

[edit] 4. Du gibst den Bitmaps keine Größe [/edit]
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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dazar_t

Registriert seit: 1. Dez 2007
Ort: NRW
118 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: Image Problem.

  Alt 13. Jan 2008, 16:48
AHH DANKE es lag daran das ich keine größe zugeordnet habe.
Das buffer BitMap habe ich erstellt da ich jetzt mehrere BitMaps erstelle und Sie dann erstmal alle in den buffer laden wollte.
Daniel
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.542 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

Re: Image Problem.

  Alt 13. Jan 2008, 16:50
Denk trotzdem an Punkt 2
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
var
  bild: TBitMap;
  punkte: Array[0..5] of TPoint;
begin
  bild:=TBitMap.Create;
  try
    bild.Width := 200;
    bild.Height := 200;
    bild.Canvas.Brush.Color:=RGB(255,0,0);
    bild.Canvas.Pen.Color:=RGB(255,0,0);
    punkte[1]:=Point(50,50);
    punkte[2]:=Point(50,100);
    punkte[3]:=Point(100,150);
    punkte[4]:=Point(150,100);
    punkte[5]:=Point(150,50);
    bild.Canvas.Polygon(punkte);
    img1.Picture.Assign(bild);
  finally
    bild.Free;
  end;
end;
Detlef
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dazar_t

Registriert seit: 1. Dez 2007
Ort: NRW
118 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: Image Problem.

  Alt 13. Jan 2008, 16:51
o.K du hast recht ^^
Habe es nun so umgesetzt.
Daniel
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13. Jan 2008, 17:14
Dieses Thema wurde von "Matze" von "Object-Pascal / Delphi-Language" nach "Multimedia" verschoben.
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