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ReG VieWer DLL - Steam Client Infos

Ein Thema von geskill · begonnen am 16. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 16. Jan 2008
Antwort Antwort
Benutzerbild von geskill
geskill
Registriert seit: 17. Feb 2007
Hallo,
wie bereits angedeutet habe ich mir dann doch überlegt hier den Quellcode zu meiner DLL zu posten, das Testen ist eher nebensächlich da ich das Programm schon ausgiebig getestet habe.

Was macht das Programm, bzw. die DLL?
Diese dient dazu Informationen über den Steam Clienten zu erfahren. Ich habe dieses entwickelt um für ein Konfigurationsprogramm (bTf.ConfigMaker) die nötigen Infos von Steam zu bekommen.
Für alle die ähnliches vorhaben sollten doch mal schauen ob sich diese DLL anbietet.

Ein Hinweis vorweg!
Ich bitte die Leute, die diese DLL oder Teile davon benutzen wollen nicht einfach den Code in ihre Anwendung zu packen sondern die komplette DLL. Außerdem wäre es sehr nett, wenn man mir eine e-Mail schreiben würde, vielleicht können sich dann noch "Kompetenzen ergänzen". :mrgreen:

Version & OS
QuellCode Version:
2.1.10.8

OS (getestet):
Windows XP Home/Professional (32/64 Bit) / Windows Vista (64 Bit) (UAC an/aus)

OS (ungetestet, wird aber wahrscheinlich funktionieren):
Windows 2000 / Windows Vista (32 Bit)


PS:
Ihr werdet den QuellCode nur hier finden.

Homepage:Webseite vom ReG VieWer
Homepage (direkt):Webseite vom ReG VieWer
Angehängte Dateien
Dateityp: zip steam_reg_viewer_dll_delphipraxis_175.zip (1,96 MB, 47x aufgerufen)

Geändert von geskill (27. Apr 2011 um 22:22 Uhr)
 
Benutzerbild von mirage228
mirage228

 
Delphi 2010 Professional
 
#2
  Alt 16. Jan 2008, 17:57
Hey,

Das Testprogramm funktioniert bei mir einwandfrei unter Windows XP Professional SP 2 (32 bit) - kannstes also in Deine Liste dazuschreiben

Die Werte sind, soweit ich das beurteilen kann, alle richtig.

mfG
mirage228
David F.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von geskill
geskill

 
Delphi 2010 Professional
 
#3
  Alt 16. Jan 2008, 18:48
Jo habe ich,
obwohl wenn es auf WinXP 64 Bit läuft sollte es auch auf 32 Bit laufen, aber bei Microsoft weiß man ja nie :mrgreen:
Sebastian
  Mit Zitat antworten Zitat
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