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Labyrinth-Spiel

Ein Thema von XeRo · begonnen am 23. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 5. Mai 2004
 
XeRo

Registriert seit: 23. Okt 2003
Ort: Warth
461 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Labyrinth-Spiel

  Alt 10. Mär 2004, 17:07
Das ich das Prog beende ist eine notlösung. eigentlich wollte ich ja ein level nach dem anderen ablaufen lassen, aber da ich meine wände aus einem array erstellen lass und erst neu plazieren muss, müsste ich am beginn des neuen levels alle bitmaps zerstören(weil ich ja nicht weß, wie viele wandteile das neue level braucht) und dann wieder erstellen.
das problem ist, dass das prog beim "zerstören" der bitmaps immer ein fehler auftritt...ihr könnt ja gerne versuchen, ob und wies geht...

highscore usw. sind dann erst das letzte was ich mache...zuerst muss das prog mal richtig durchlaufen können(also mit mehreren levels...)
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