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[C++] Dynamische Dll-Einbindung

Ein Thema von Mark90 · begonnen am 1. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 1. Feb 2008
 
DMW

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Ort: Münster
269 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

Re: [C++] Dynamische Dll-Einbindung

  Alt 1. Feb 2008, 21:55
Damit Funktionen überladen werden können, dekoriert ein C++-Compiler den Funktionsnamen mit einer codierten Parametertypliste, um ihn eindeutig zu machen. Wie du mit Dependency Walker oder TDUMP ausfindig machen kannst, exportiert also deine DLL nicht die Funktion "add", sondern "@add$qii". Die Dekorierung ist nicht standardisiert und fällt daher je nach Compiler unterschiedlich aus.

Um dem auszuweichen, kannst du die Funktion als extern "C" deklarieren:
Code:
extern "C" __declspec (dllexport) int add (int a, int b)
{
    return a + b;
}
Allerdings wird dann immer noch der aus C überlieferte Unterstrich vorne angehängt, so daß der exportierte Name "_add" lautet. Dies kannst du entweder über einen Compilerschalter oder über eine andere Aufrufkonvention verwenden. Leider ist auch das nicht standardisiert und wird von diversen Compilern unterschiedlich gehandhabt.

Eine nette Übersicht über die Unterstrich-Konventionen verschiedener Compiler findest du hier. Falls die DLL von einem anderen Compiler aus verwendet werden soll, ist __stdcall dringend empfehlenswert.

Edit: Ein paar Kleinigkeiten zu deinem Code noch:
Code:
    ...
    //func = (add)GetProcAddress(hinstLib, "add"); // besser mit reinterpret_cast <>
    func = reinterpret_cast <add> (GetProcAddress (hInstLib, "_add");
    ...
    if (func)
        //result = (*func)(2, 2); // func muß nicht dereferenziert werden!
        result = func (2, 2);
    ...
Moritz
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