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[Game] 2.6D - Sandb(L)ox

Ein Thema von Custom · begonnen am 7. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
 
Custom

Registriert seit: 18. Aug 2007
Ort: Mainz
203 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#11

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 13. Feb 2008, 14:27
1) erst funktionieren dann optimieren!
2) ?
3) man kann sie doch einfach nach oben "unbegrenzt" machen (?)
4) da hast du allerdings recht!
5) Freut mich
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