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[Game] 2.6D - Sandb(L)ox

Ein Thema von Custom · begonnen am 7. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
 
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox

  Alt 17. Feb 2008, 10:43
Zitat von olee:
Hi ich finde das game auchg echt klasse!

Aber einen Tipp hab ich für alle:

Wenn das Spiel ruckelt, drückt ESC für das login Fenster und zieht dann einfach das Game Fenster gaaaaaanz klein.

Dann laüft das so schnell wie es sein sollte
Dann liegt es eindeutig an der Füllrate. Kleinerer Viewport -> weniger Pixel zu clearen/rendern. Wenn du das Problem hast, müsste ein Deaktivieren des Blurs das gleiche bewirken.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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