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DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 8. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2008
 
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Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: DirectX, OGL, Andorra2D - Wenn 3 sich streiten..

  Alt 8. Feb 2008, 16:20
Hallo,
also wenn ich das DirectX Plugin verwende, springt das Viech bei mir c.a. einen Pixel hoch (man springt als praktisch gar nicht, es "vibriert" bloß), beim OGL Plugin hingegen springt es seeeeehr langsam hoch (ca 2 sek bis ganz nach oben), fällt aber mit normaler geschwindigkeit wieder runter... Vista Home Premium, Quadcore (2,4ghz), GeForce 8800gt... an zu langsamer Hardware dürfte es wohl nicht liegen
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