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OpenGL - Mehrere Fenster

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 20. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 21. Feb 2008
 
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

OpenGL - Mehrere Fenster

  Alt 20. Feb 2008, 13:08
Hi,

Also ich muss mit OpenGL gleichzeitig in mehreren Fenstern malen. Bisher geht es insofern als das man in beiden Bild sieht. Das klingt zwar als würde es schon gehen aber es ist eben so:

Ich erstelle das 1. OGL Fenster.
Ich erstelle das 2. OGL Fenter. OpenGL hört auf das Erste zu aktuallisieren. (neu zeichnen)
Ich erstelle das 3. OGL Fenster OpenGL hört auf das Erste und das Zweite zu aktuallisieren (neu zeichnen).

etc.

Woran das liegt habe ich halbwegs herausgefunden:

Delphi-Quellcode:
DC := GetDC(Handle);
RC := wglCreateContext(DC);
wglMakeCurrent(DC,RC);
Ich habe auch schonmal versucht reihum jedes Fenster zu malen also diesen Code immer wieder abwechselnd im 1. bzw 2. Fenster auszuführen...
Aber das hat OpenGL keinen Spaß gemacht^^ bzw mein PC war etwas überfordert

Es gibt doch bestimmt irgendeine Möglichkeit OpenGL gleichzeitig in mehreren Fenstern zu nutzen oder?

Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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