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3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)

Ein Thema von Ralf Kaiser · begonnen am 21. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2008
 
Progman

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Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#10

Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)

  Alt 22. Feb 2008, 08:25
Bei Verwendung von OpenGL unter Vista sollte immer Aero abgeschaltet werden, das es (auch bei bekannten Spielen) nur Probleme macht.
Das ergaben jedenfalls Tests bei uns in der Firma. Es kann natürlich sein, dass es keine Probleme gibt, wenn man einen entsprechenden Treiber des GraKa-Herstellers hat, sofern verfügbar. MS unterstützt OpenGL nur halbherzig, weil es eben nicht von MS ist
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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