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3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)

Ein Thema von Ralf Kaiser · begonnen am 21. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2008
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Progman

Registriert seit: 31. Aug 2007
Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#1

Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)

  Alt 22. Feb 2008, 08:51
Ich würde deswegen nicht von OpenGL abrücken, denn immer mehr GraKa-Hersteller liefern mittlerweile Treiber für Vista.
Bei einem Test-Programm von uns war es so, dass Grafiken mit Power of 2-Abmessungen angezeigt wurden, während andere Grafiken mit davon abweichenden Abmessungen einfach weiss blieben. Erst nach Installation eines neuen Grafik-Treibers wurde alles angezeigt. Deshalb bleiben wir bei einigen Programmen nun auch bei OpenGL.
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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