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Problem mit Tcp/Ip Verbindung zwischen Delphi und Blitz3D

Ein Thema von spiderb · begonnen am 27. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2008
 
spiderb

Registriert seit: 18. Jul 2007
17 Beiträge
 
#5

Re: Problem mit Tcp/Ip Verbindung zwischen Delphi und Blitz3

  Alt 28. Feb 2008, 16:18
also ich bin mir recht sicher, dass der client was schickt, da ich es mit einem blitz3d server empfangen kann.
beim Breakpoint setzten hatte ich jetzt das Problem, dass Delphi bei einem Breakpoint bei memo1.Lines.add(sData); nicht reagiert hat
aber bei sData := AContext.Connection.IOHandler.ReadLn; funktioniert es und da ist sDatet leer!
Ich habe auch das Gefühl, dass er garnicht weiter als ReadLn kommt, da auch bei allen möglichen anderen braekpoints danach nichts passiert!
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