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floats auf Null prüfen (C++)

Ein Thema von SnuffMaster23 · begonnen am 3. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 5. Apr 2008
 
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SnuffMaster23

Registriert seit: 13. Feb 2006
Ort: Kempten
253 Beiträge
 
#24

Re: floats auf Null prüfen (C++)

  Alt 5. Apr 2008, 17:25
uiuiui, da habt ihr beide Recht mit den Fehlern

Also ich habs mit MinGW im Release Mode (code::blocks) gebaut.
Hier die 'richtigen' Werte:
Code:
(x<e && x>-e): 1.35776 Sek.
isNull: 1.35791 Sek.
Also trotzdem ein unwesentlicher Unterschied.

Zitat von Chemiker:
Wenn ich mit x<e && x>-e den Vergleich in diesem Beispiel durchführe, so ergibt der Vergleich ungleich bei gleichen Zahlen.
ganz klar^^
Das x sollte eine Art Null und nicht eine Art 4 sein. Wir versuchen ja kein a == b zu machen, sondern ein x == 0
"Conspiracy is the poor man's mapping of the world" - Fredric Jameson
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